随笔分类 - 设计模式
总结一下常用的一些设计模式,23种设计模式
摘要:策略模式:在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 也就是说,定义一个接口,实现该接口表示为多种策略,定义一个Context对象,Context对象会跟着策略对象的改变而改变。 1 public
阅读全文
摘要:单例模式顾名思义也就是只有一个实例,并且它自己负责创建自己的对象,这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 下面介绍下单例模式的几种实现方式: 1.懒汉式 懒汉式顾名思义就是这种实例化方式比较“懒”,只有在需要的时候才去创建实例对象。用的时候才去检查有没有实例,
阅读全文
浙公网安备 33010602011771号