EtherNet/IP开发:源代码资源大全 JAVA、C#、C++ CIP协议
示例使用VS2010开发EtherNet/IP
当其他人使用该项目源代码时候,可以使用更高版本的VS打开,如果追求软件运行速度的,还可以使用VC6++编译生成
开发语言使用C++
为什么选择C++呢?
C++开发的dll库再以C标准导出,Dlphi、Labview、VB、QT、C#、C\C++、C#、Java等几乎所有编程语言都可以直接使用,无需提供Com转接从而掉性能。
C++调用C#库情况,C++使用的CLI 或CLR语法跟C++语法不一样。是导致不稳定可靠的核心因素之一。
效率问题
① 在底层我们将采用socket和多线程方式开发,在数据处理方面使用指针为主。
② EtherNet/IP在设计之初就是为高效,低延迟而设定
③ 采用最基础的C++ 标准函数,单次效率可以做到1ms以内。
④ EtherNet/IP是追求实时性的
源代码下载和应用:
www.jngbus.com
编程开始:
① 创建项目
使用dll库方式,为后续提供模块给各种程序调用准备
我们开发过程只采用C98和C11标准,socket、STL库,在移植到嵌入式、linux时候,只需改为gcc、g++编译和少量API修改即可。

创建项目

选择共享型的DLL库,后续在更新DLL库时候,使用者无需重新编译代码。
② 编写数据结构体

// 协议头数据 struct EncapsulationHeader { int nCommand; // 命令 int nLength; // 成都 int nSessionID; // 会话ID Session Handle int nStatus; // 状态数据 __int64 nSenderContext; // 上下文,描述相关信息 int nOptions; // 选项 EncapsulationHeader() { memset(this, 0, sizeof(EncapsulationHeader)); } };
③ 添加socket网络通讯
由于我们是作为client,所以开发过程中不需要做server
等后续做EtherNet/IP Server时候,再讲解
创建UDP和TCP俩种处理场景,将会使用到
函数socket();connect();send()和recv()等这几个函数
在recv时候采用多线程处理即可。
往下就不继续讲述了。估计需要2、3天时间把软件写出来和测试了。

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