谈谈golang的netpoll原理(一)

今天谈谈golang源码netpoll部分实现的细节和协程阻塞调度原理

epoll原理

epoll是linux环境下i/o多路复用的模型,结合下图简单说明epoll工作原理

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上图说明了epoll生成描epoll表的基本流程,生成socket用来绑定和监听新的连接,将该socket放入epoll内核表,然后调用wait等待就绪事件。
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当epoll wait返回就绪事件时,判断是否是新的连接,如果是新的连接则将描述符加入epoll表,监听读写事件。如果不是新的连接,说明已建立的连接上有读或写就绪事件,这样我们根据EPOLLOUT或者EPOLLIN进行写或者读操作,上图是echo server的基本原理,实际生产中监听EPOLLIN还是EPOLLOUT根据实际情况而定。以上是单线程下epoll工作原理。

golang 网络层如何封装的epoll

golang 网络层封装epoll核心文件在系统文件src/runtime/netpoll.go, 这个文件中调用了不同平台封装的多路复用api,linux环境下epoll封装的文件在src/runtime/netpoll_epoll.go中,windows环境下多路复用模型实现在src/runtime/netpoll_windows.go。golang的思想意在将epoll操作放在runtime包里,而runtime是负责协程调度的功能模块,程序启动后runtime运行时是在单独的线程里,个人认为是MPG模型中M模型,epoll模型管理放在这个单独M中调度,M其实是运行在内核态的,在这个内核态线程不断轮询检测就绪事件,将读写就绪事件抛出,从而触发用户态协程读写调度。而我们常用的read,write,accept等操作其实是在用户态操作的,也就是MPG模型中的G,举个例子当read阻塞时,将该协程挂起,当epoll读就绪事件触发后查找阻塞的协程列表,将该协程激活,用户态G激活后继续读,这样在用户态操作是阻塞的,在内核态其实一直是轮询的,这就是golang将epoll和协程调度结合的原理。

golang 如何实现协程和描述符绑定

golang 在internal/poll/fd_windows.go和internal/poll/fd_unix.go中实现了基本的描述符结构

type netFD struct {
	pfd poll.FD

	// immutable until Close
	family      int
	sotype      int
	isConnected bool // handshake completed or use of association with peer
	net         string
	laddr       Addr
	raddr       Addr
}

  netFD中pfd结构如下

type FD struct {
	// Lock sysfd and serialize access to Read and Write methods.
	fdmu fdMutex

	// System file descriptor. Immutable until Close.
	Sysfd syscall.Handle

	// Read operation.
	rop operation
	// Write operation.
	wop operation

	// I/O poller.
	pd pollDesc

	// Used to implement pread/pwrite.
	l sync.Mutex

	// For console I/O.
	lastbits       []byte   // first few bytes of the last incomplete rune in last write
	readuint16     []uint16 // buffer to hold uint16s obtained with ReadConsole
	readbyte       []byte   // buffer to hold decoding of readuint16 from utf16 to utf8
	readbyteOffset int      // readbyte[readOffset:] is yet to be consumed with file.Read

	// Semaphore signaled when file is closed.
	csema uint32

	skipSyncNotif bool

	// Whether this is a streaming descriptor, as opposed to a
	// packet-based descriptor like a UDP socket.
	IsStream bool

	// Whether a zero byte read indicates EOF. This is false for a
	// message based socket connection.
	ZeroReadIsEOF bool

	// Whether this is a file rather than a network socket.
	isFile bool

	// The kind of this file.
	kind fileKind
}

  FD是用户态基本的描述符结构,内部几个变量通过注释可以读懂,挑几个难理解的
fdmu 控制读写互斥访问的锁,因为可能几个协程并发读写
Sysfd 系统返回的描述符,不会更改除非系统关闭回收
rop 为读操作,这个其实是根据不同系统网络模型封装的统一类型,比如epoll,iocp等都封装为统一的operation,根据不同的系统调用不同的模型
wop 为写操作封装的类型
pd 这个是最重要的结构,内部封装了协程等基本信息,这个变量会和内核epoll线程通信,从而实现epoll通知和控制用户态协程的效果。
下面我们着重看看pollDesc结构

type pollDesc struct {
	runtimeCtx uintptr
}

  pollDesc内部存储了一个unintptr的变量,uintptr为四字节大小的变量,可以存储指针。runtimeCtx顾名思义,为运行时上下文,其初始化代码如下

func (pd *pollDesc) init(fd *FD) error {
	serverInit.Do(runtime_pollServerInit)
	ctx, errno := runtime_pollOpen(uintptr(fd.Sysfd))
	if errno != 0 {
		if ctx != 0 {
			runtime_pollUnblock(ctx)
			runtime_pollClose(ctx)
		}
		return errnoErr(syscall.Errno(errno))
	}
	pd.runtimeCtx = ctx
	return nil
}

  runtime_pollOpen实际link的是runtime包下的poll_runtime_pollOpen函数,具体实现在runtime/netpoll.go

//go:linkname poll_runtime_pollOpen internal/poll.runtime_pollOpen
func poll_runtime_pollOpen(fd uintptr) (*pollDesc, int) {
	pd := pollcache.alloc()
	lock(&pd.lock)
	if pd.wg != 0 && pd.wg != pdReady {
		throw("runtime: blocked write on free polldesc")
	}
	if pd.rg != 0 && pd.rg != pdReady {
		throw("runtime: blocked read on free polldesc")
	}
	pd.fd = fd
	pd.closing = false
	pd.everr = false
	pd.rseq++
	pd.rg = 0
	pd.rd = 0
	pd.wseq++
	pd.wg = 0
	pd.wd = 0
	unlock(&pd.lock)

	var errno int32
	errno = netpollopen(fd, pd)
	return pd, int(errno)
}

  可以看出通过pollcache.alloc返回*pollDesc类型的变量pd,并且用pd初始化了netpollopen,这里我们稍作停留,谈谈pollcache

func (c *pollCache) alloc() *pollDesc {
	lock(&c.lock)
	if c.first == nil {
		const pdSize = unsafe.Sizeof(pollDesc{})
		n := pollBlockSize / pdSize
		if n == 0 {
			n = 1
		}
		// Must be in non-GC memory because can be referenced
		// only from epoll/kqueue internals.
		mem := persistentalloc(n*pdSize, 0, &memstats.other_sys)
		for i := uintptr(0); i < n; i++ {
			pd := (*pollDesc)(add(mem, i*pdSize))
			pd.link = c.first
			c.first = pd
		}
	}
	pd := c.first
	c.first = pd.link
	unlock(&c.lock)
	return pd
}

  alloc函数做了这样的操作,如果链表头为空则初始化pdSize个pollDesc节点,并pop出头部,如果不为空则直接pop出头部节点,每个节点的类型就是*pollDesc类型,具体实现在runtime/netpoll.go中

type pollDesc struct {
	link *pollDesc // in pollcache, protected by pollcache.lock

	// The lock protects pollOpen, pollSetDeadline, pollUnblock and deadlineimpl operations.
	// This fully covers seq, rt and wt variables. fd is constant throughout the PollDesc lifetime.
	// pollReset, pollWait, pollWaitCanceled and runtime·netpollready (IO readiness notification)
	// proceed w/o taking the lock. So closing, everr, rg, rd, wg and wd are manipulated
	// in a lock-free way by all operations.
	// NOTE(dvyukov): the following code uses uintptr to store *g (rg/wg),
	// that will blow up when GC starts moving objects.
	lock    mutex // protects the following fields
	fd      uintptr
	closing bool
	everr   bool    // marks event scanning error happened
	user    uint32  // user settable cookie
	rseq    uintptr // protects from stale read timers
	rg      uintptr // pdReady, pdWait, G waiting for read or nil
	rt      timer   // read deadline timer (set if rt.f != nil)
	rd      int64   // read deadline
	wseq    uintptr // protects from stale write timers
	wg      uintptr // pdReady, pdWait, G waiting for write or nil
	wt      timer   // write deadline timer
	wd      int64   // write deadline
}

  其中rt和wt分别是读写定时器,用来防止读写超时。
fd为描述符指针,lock负责保护pollDesc内部成员变量读写防止多线程操作导致并发问题。
除此之外最重要的是rg和wg两个变量,rg保存了用户态操作pollDesc的读协程地址,wg保存了用户态操作pollDesc写协程地址。
举个例子,当我们在在用户态协程调用read阻塞时rg就被设置为该读协程,当内核态epoll_wait检测read就绪后就会通过rg找到这个协程让后恢复运行。
rg,wg默认是0,rg为pdReady表示读就绪,可以将协程恢复,为pdWait表示读阻塞,协程将要被挂起。wg也是如此。
所以golang其实是通过pollDesc实现用户态和内核态信息的共享的。
回到之前poll_runtime_pollOpen函数,我们就理解了其内部生成*pollDesc,并且传入netpollopen函数,netpollopen对应实现了epoll的init和wait,从而达到了用户态信息和内核态的关联。

netpollopen函数不同模型的实现不相同,epoll的实现在runtime/netpoll_epoll.go中

func netpollopen(fd uintptr, pd *pollDesc) int32 {
	var ev epollevent
	ev.events = _EPOLLIN | _EPOLLOUT | _EPOLLRDHUP | _EPOLLET
	*(**pollDesc)(unsafe.Pointer(&ev.data)) = pd
	return -epollctl(epfd, _EPOLL_CTL_ADD, int32(fd), &ev)
}

  

从而实现了epoll将fd添加至内核epoll表里,同样pd作为event的data传入内核表,从而实现内核态和用户态协程的关联。
runtime/netpoll_epoll.go实现了epoll模型的基本操作,详见源码。

golang如何将一个描述符加入epoll表中

传统的流程为:
生成socket–> bind socket–> listen–> accept
在golang中生成socket,bind,以及listen统一封装好了
Listen–> lc.Listen –> sl.listenTCP –> internetSocket
internetSocket –> socket –> newFD && listenStream
在newFD中完成了描述符创建,在listenStream完成了bind和listen。newFD只初始化了基本的结构,未完成pollDesc类型变量pd的初始化。
我们跟随源码查看listen的绑定流程

unc (lc *ListenConfig) Listen(ctx context.Context, network, address string) (Listener, error) {
	addrs, err := DefaultResolver.resolveAddrList(ctx, "listen", network, address, nil)
	if err != nil {
		return nil, &OpError{Op: "listen", Net: network, Source: nil, Addr: nil, Err: err}
	}
	sl := &sysListener{
		ListenConfig: *lc,
		network:      network,
		address:      address,
	}
	var l Listener
	la := addrs.first(isIPv4)
	switch la := la.(type) {
	case *TCPAddr:
		l, err = sl.listenTCP(ctx, la)
	case *UnixAddr:
		l, err = sl.listenUnix(ctx, la)
	default:
		return nil, &OpError{Op: "listen", Net: sl.network, Source: nil, Addr: la, Err: &AddrError{Err: "unexpected address type", Addr: address}}
	}
	if err != nil {
		return nil, &OpError{Op: "listen", Net: sl.network, Source: nil, Addr: la, Err: err} // l is non-nil interface containing nil pointer
	}
	return l, nil
}

 可以看出Listen函数返回的类型为Listener接口类型,其内部根据la类型调用不同的listen函数,这里查看listenTCP 

func (sl *sysListener) listenTCP(ctx context.Context, laddr *TCPAddr) (*TCPListener, error) {
	fd, err := internetSocket(ctx, sl.network, laddr, nil, syscall.SOCK_STREAM, 0, "listen", sl.ListenConfig.Control)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	return &TCPListener{fd: fd, lc: sl.ListenConfig}, nil
}

  internetSocket内部调用socket生成描述符返回

func socket(ctx context.Context, net string, family, sotype, proto int, ipv6only bool, laddr, raddr sockaddr, ctrlFn func(string, string, syscall.RawConn) error) (fd *netFD, err error) {
	s, err := sysSocket(family, sotype, proto)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	if err = setDefaultSockopts(s, family, sotype, ipv6only); err != nil {
		poll.CloseFunc(s)
		return nil, err
	}
	if fd, err = newFD(s, family, sotype, net); err != nil {
		poll.CloseFunc(s)
		return nil, err
	}
	if laddr != nil && raddr == nil {
		switch sotype {
		case syscall.SOCK_STREAM, syscall.SOCK_SEQPACKET:
			if err := fd.listenStream(laddr, listenerBacklog(), ctrlFn); err != nil {
				fd.Close()
				return nil, err
			}
			return fd, nil
		case syscall.SOCK_DGRAM:
			if err := fd.listenDatagram(laddr, ctrlFn); err != nil {
				fd.Close()
				return nil, err
			}
			return fd, nil
		}
	}
	if err := fd.dial(ctx, laddr, raddr, ctrlFn); err != nil {
		fd.Close()
		return nil, err
	}
	return fd, nil
} 

socket函数做了这样几件事
1 调用sysSocket生成描述符
2 调用newFD封装描述符,构造netFD类型变量
3 调用netFD的listenDatagram方法,实现bind和listen

func (fd *netFD) listenStream(laddr sockaddr, backlog int, ctrlFn func(string, string, syscall.RawConn) error) error {
	var err error
	if err = setDefaultListenerSockopts(fd.pfd.Sysfd); err != nil {
		return err
	}
	var lsa syscall.Sockaddr
	if lsa, err = laddr.sockaddr(fd.family); err != nil {
		return err
	}
	if ctrlFn != nil {
		c, err := newRawConn(fd)
		if err != nil {
			return err
		}
		if err := ctrlFn(fd.ctrlNetwork(), laddr.String(), c); err != nil {
			return err
		}
	}
	if err = syscall.Bind(fd.pfd.Sysfd, lsa); err != nil {
		return os.NewSyscallError("bind", err)
	}
	if err = listenFunc(fd.pfd.Sysfd, backlog); err != nil {
		return os.NewSyscallError("listen", err)
	}
	if err = fd.init(); err != nil {
		return err
	}
	lsa, _ = syscall.Getsockname(fd.pfd.Sysfd)
	fd.setAddr(fd.addrFunc()(lsa), nil)
	return nil
}

  listenStream除了bind和listen操作之外,还执行了netFD的init操作,这个init操作就是将netFD和epoll关联,将描述符和协程信息写入epoll表

func (fd *netFD) init() error {
	errcall, err := fd.pfd.Init(fd.net, true)
	if errcall != "" {
		err = wrapSyscallError(errcall, err)
	}
	return err
}

  

前文讲过fd.pfd为FD类型,是和epoll通信的核心结构,FD的Init方法内完成了pollDesc类型成员变量pd和epoll的关联。
其内部调用了fd.pd.init(fd),pd就是fd的pollDesc类型成员变量,其init函数上面已经解释过了调用了runtime_pollOpen,runtime_pollOpen是link到
runtime/netpoll.go中poll_runtime_pollOpen函数,这个函数将用户态协程的pollDesc信息写入到epoll所在的单独线程,从而实现用户态和内核态的关联。
总结下bind和listen后续的消息流程就是:
listenStream –> bind&listen&init –> pollDesc.Init –> runtime_pollOpen
–> poll_runtime_pollOpen –> epollctl(EPOLL_CTL_ADD)

到此为止golang网络描述符从生成到绑定和监听,以及写入epoll表的流程分析完毕,下一篇分析accept流程以及用户态协程如何挂起,epoll就绪后如何唤醒协程。
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posted @ 2020-05-18 11:54  恋恋风辰  阅读(3316)  评论(2编辑  收藏  举报