随笔分类 -  Gis

摘要:Shape files数据说明Shape files是ESRI提供的一种矢量数据格式,它没有拓扑信息,一个Shape files由一组文件组成,其中必要的基本文件包括坐标文件(.shp)、索引文件(.shx)和属性文件(.dbf)三个文件。坐标文件的结构说明坐标文件(.shp)用于记录空间坐标信息。它由头文件和实体信息两部分构成(如图2.1所示)。坐标文件的文件头坐标文件的文件头是一个长度固定(100 bytes)的记录段,一共有9个int型和7个double型数据,主要记录内容见表2.2。文件头记录头记录内容记录头记录内容记录头记录内容记录头记录内容…………记录头记录内容图2.1坐标文件的结 阅读全文
posted @ 2012-01-29 17:49 seastarcn 阅读(1356) 评论(1) 推荐(0)
摘要:ArcGIS重要概念与术语-地形制图与分析 :垂直剖面:一种表示沿着一条线(如步行小道、道路或河流)上的高度变化的图。等高距:等高线间的垂直距离。等高线:相同高程点的连线。www.gispark.com德劳内三角测量法:一种把点连成三角形的计算法则,它遵循所有点都与最近邻接点连接,且三角形尽量密集排列。分层设色:用颜色符号表示不同高度带的一种制图方法,又称为高程分层设色法。观察角:构建透视图的参数之一,表示观察者所在高度与地平线的夹角。观察方位角:构建透视图的参数之一,表示观察者对地面的方向。观察距离:构建透视图的参数之一,表示观察者与地面的距离。极重要点:一种高程点选择的算法,通过测定该点数 阅读全文
posted @ 2011-12-09 13:44 seastarcn 阅读(727) 评论(0) 推荐(0)
摘要:什么是ArcGIS? 如果你是个GIS新手的话,你的确应该弄清楚,因为ArcGIS的应用实在是太广了。但是关于什么是ArcGIS这个问题,我们还是看看ESRI的官方解释吧。www.gispark.comArcGIS是ESRI在全面整合了GIS与数据库、软件工程、人工智能、网络技术及其它多方面的计算机主流技术之后,成功地推出了代表GIS最高技术水平的全系列GIS产品。ArcGIS是一个全面的,可伸缩的GIS平台,为用户构建一个完善的GIS系统提供完整的解决方案。ArcGIS的基本体系能够让用户在任何需要的地方部署GIS功能和业务逻辑,无论是在桌面、服务器、网络还是在野外:本文来GIS公园服务器G 阅读全文
posted @ 2011-12-09 13:17 seastarcn 阅读(4445) 评论(0) 推荐(0)
摘要:什么是GML?GML例子http://www.gispark.com/html/jichu/2007/1210/1920.htmlGML是基于XML的空间信息编码标准,由OpenGIS Consortium (OGC)提出,得到了许多公司的大力支持,如Oracle、Galdos、MapInfo、CubeWerx等。运用GML,封装的地理数据和图形解释是清楚分离的。如前所述,图形解释格式包括SVG、VML和X3D等。GML基于文本表示地理信息文本比较简单、直观,容易理解和编辑。已经在空间信息和三维显示上得到广泛应用的数据格式是虚拟现实建模语言VRML (Virtual Reality Marku 阅读全文
posted @ 2011-12-09 13:12 seastarcn 阅读(1221) 评论(0) 推荐(0)
摘要:栅格——栅格结构是最简单最直接的空间数据结构,是指将地球表面划分为大小均匀紧密相邻的网格阵列,每个网格作为一个象元或象素由行、列定义,并包含一个代码表示该象素的属性类型或量值,或仅仅包括指向其属性记录的指针。因此,栅格结构是以规则的阵列来表示空间地物或现象分布的数据组织,组织中的每个数据表示地物或现象的非几何属性特征。特点:属性明显,定位隐含,即数据直接记录属性本身,而所在的位置则根据行列号转换为相应的坐标,即定位是根据数据在数据集中的位置得到的,在栅格结构中,点用一个栅格单元表示;线状地物用沿线走向的一组相邻栅格单元表示,每个栅格单元最多只有两个相邻单元在线上;面或区域用记有区域属性的相邻栅 阅读全文
posted @ 2011-12-09 11:27 seastarcn 阅读(3257) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 阅读全文
posted @ 2011-12-09 10:58 seastarcn 阅读(4068) 评论(0) 推荐(0)
摘要:根据GIS 数据组织和处理方式,目前地理空间认知模型大体上分为3类,即基于对象(object唱based)、基于网络(network唱based)和基于域(field唱based)的认识模型。基于对象的模型,对象也可能由其他对象构成复杂对象,并且与其他分离的对象保持特定的关系,如点、线、面之间的拓扑关系。每个对象对应着一组相关的属性以区分各个不同的对象。copyright gispark.com基于网络的模型基于网络(network唱based)的空间模型与基于对象的模型在某些方面相同,都是描述不连续的地理现象,不同之处在于它需要考虑通过路径相互连接多个地理现象之间的相交情况。实际上,网络是由 阅读全文
posted @ 2011-12-09 10:48 seastarcn 阅读(2383) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ArcGIS Server中的各种服务使用服务通过服务可以在客户端之间更容易的共享资源。通过服务可以保证所有的客户端访问到同样的资源,而不用在他们的机器上单独进行安装。 服务器存储着资源,管理服务,进行GIS相关工作,将结果通过图片或者文字的形式返回给客户端。要使用服务,并不需要安装单独的GIS软件,用普通的Web浏览器或者自定义的应用程序即可。但ArcGIS的应用程序,比如ArcMap和ArcGlobe同样可以作为GIS服务的客户端。使用ArcGIS Server上的服务时,可以和使用本地资源一样对它进行访问。比如访问服务器上的map service时,就好像地图文档和数据存储在本地一样。将 阅读全文
posted @ 2011-11-26 23:36 seastarcn 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这节在一个地图实例的基础上,来对Silverlight API中的一些基本概念做一个总体了解,顺便熟悉一下Silverlight的开发知识。 点击这里,直接看效果。 根据上一节的知识,可以知道这个Silverlight程序里包含了一个Map控件,并且里面至少有一个WorldImagery的图层。那么Page.xaml里的关键代码开起来应该是这样的:<Grid x:Name="LayoutRoot"><esri:Map x:Name="Map1"><esri:Map.Layers><esri:ArcGISTiled 阅读全文
posted @ 2011-11-26 16:46 seastarcn 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)
摘要:arcgis Silverlight自己写个图层,实现对google map的访问时间:2011-09-30 00:45来源:CSDN作者:leesmn点击:252次arcgis api for silverlight 中的ArcGISTiledMapServiceLayer图层,继承自TiledMapServiceLayer。如果想实现自己的缓存地图图层,继承它并重载GetTileUrl方法就可以。arcgis api for silverlight 内部会计算当前访问的缩放等级level,切片二维编号row,col。这些参数暴露给GetTileUrl方法,在这个方法里面设置访问google 阅读全文
posted @ 2011-11-24 17:46 seastarcn 阅读(459) 评论(1) 推荐(0)
摘要:使用ArcGIS Server做地图发布,为了提升浏览性能,通常会使用现时比较流行的地图缓存技术(通俗的说法为“瓦片技术”)。如目前的MapABC和GoogleMap正是使用该技术。所谓的地图缓存技术,就是按照一定的数学规则,把地图切成一定规格的图片保存到计算机硬盘里,当用户通过客户端浏览器访问地图服务时,服务器直接返回当前地图坐标区域所对应的“瓦片”,从而达到降低服务器负担,提升地图浏览速度的效果。地图缓存技术一般针对相对稳定的数据,因为地图切为瓦片以后,以图片的形式存在,对于数据的变化(这里指的是数据的几何形状变化)不能及时的反应,这就是地图缓存技术不足之处。要想地图的变化得到及时的反映, 阅读全文
posted @ 2011-11-24 10:52 seastarcn 阅读(768) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://resources.esri.com/arcgisserver/apis/silverlight/ArcGIS Silverlight API v1.2帮助页面,包含了大量的示例代码,开发帮助及对象库介绍http://resources.arcgis.com/content/arcgis-api-silverlightwpfArcGIS Silverlight API v2.0的帮助页面,这可以配合ArcGIS Server 10的版本,在这里的示例中大家可以体验很多ArcGIS Server 10的一新特性!http://esrislcontrib.codeplex.com/我 阅读全文
posted @ 2011-11-19 12:45 seastarcn 阅读(456) 评论(0) 推荐(0)
摘要:使用DeepEarth加载在线Google地图(卫星、街道) 标签:Silverlight Bing Maps DeepEarth原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://beniao.blog.51cto.com/389148/275316 在《初探DeepEarth控件》一文中简单介绍了一些DeepEarth的基本结构以及地图的TileSource的基本用法,本文通过一个简单的应用示例(加载在线的google卫星地图)继续展开介绍DeepEarth控件的相关用法。 DeepEarth内部提供的任何TileSou.. 阅读全文
posted @ 2011-11-03 12:15 seastarcn 阅读(489) 评论(0) 推荐(0)