摘要:
一、变量 一般变量的声明方法为:类型名+变量名+变量初始化值。变量名的写法约定为首字母小写,如果是单词组合则中间每个单词的首字母都应该大写,例如ledPin、ledCount等,一般把这种拼写方式称为小鹿拼写法(pumpy case)或者骆驼拼写法(camel case)。 变量的作用范围又称为作用 阅读全文
posted @ 2021-10-08 13:02
Sean_hn
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摘要:
Arduino程序的架构大体可分为3个部分。 (1)声明变量及接口的名称。 (2)setup()。在Arduino程序运行时首先要调用setup()函数,用于初始化变量、设置针脚的输出/输入类型、配置串口、引入类库文件等等。每次Arduino上电或重启后,setup()函数只运行一次。 (3)loo 阅读全文
posted @ 2021-10-08 09:58
Sean_hn
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