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2025年5月18日
深入探索源代码管理工具——GitHub在"小旅书"项目中的全方位实践
摘要: 引言 随着信息技术的发展,源代码管理工具成为了每个开发团队不可或缺的一部分。对于我们小组的“小旅书”项目——一个结合了景区景点定位和店铺介绍的综合平台,我们经过讨论后一致决定采用GitHub作为我们的源代码管理工具。 Github简述 GitHub不仅仅是一个版本控制系统,它还是一个强大的协作平台。
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posted @ 2025-05-18 23:36 Sea_the_biscuit
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2025年5月7日
主流原型设计工具的介绍
摘要: 一、Axure————一个老牌高保真原型解决方案 1. 高效简洁的UI设计 动态面板 通过多层状态堆叠机制,支持在同一容器内实现多场景切换。设计师可通过定义面板状态的触发条件(如点击、悬停、滑动),构建具备深度层级的交互逻辑。例如,在电商原型中,单个商品卡片可集成商品详情、规格选择、库存状态三层面板
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posted @ 2025-05-07 19:34 Sea_the_biscuit
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2025年2月26日
软件工程二次开发实践版——对基于pygame开发的小游戏进行简单重构
摘要: python是世界上最好用的语言,进来先高呼一声python万岁! 是的,这是一份作业。 对已有的项目进行二次开发,其实在某种程度上算不得逆向工程,至少在我的印象里。二次开发是一种玄而又玄的东西,很高级,很时髦,带着点马后炮的味道。 软件上值得二次开发进行优化和完善的东西不少,但我个人认为,涉及人机
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posted @ 2025-02-26 19:28 Sea_the_biscuit
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2025年2月21日
1
摘要: test
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posted @ 2025-02-21 09:22 Sea_the_biscuit
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