喝着一杯咖啡

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这部分开始算比较关键的部分了。设计函数,函数指针等重要内容。

 1,int gc(int ,int )这个是函数声明,也叫函数原型,没有参数名称的哦。

 

2,关于参数传递的方式和影响

    c++默认的传递方式安置传递:

    如int  a(int b,int c);这种调用下,被传入的参数是经过一次复制的,也就是说并不是原本的实参。这样做的结果会造成b和c的值永远只会在函数体内变化,但是变化的就结果无法影响到实参。

     你可以有2个方法来处理这个情况,也就是让函数体内的值变化,反映到实参。

     //1.用const,int  a(const int b,const int c);当然这个方式必须保证传入的参数也是const的。

     2,使用指针,int a(int *b,int *c);当然这个方式必须保证传入的参数是地址了,a(&b,&c);

     3,使用引用,int a(int &b,int &c); 当然这个方式的调用要这样 a(b,c);

这样你在函数体内的值变化,就能反映到外界了。 

 

 3,什么时候使用引用参数?

      a,值交换

      b, 主调函数返回额外结果

      c,向函数传递大型对象

 

4,如果希望以引用参数来避免拷贝被用作实参的大型对象,又希望防止函数修改实参的值,如果引用参数不希望在被调用的函数内部被修改(也就是说,函数内部的操作不会影响实参的话),那么把参数声明称const的引用。

如:

代码
 1 class X;
 2 extern int foo_bar(X&);
 3 
 4 int foo(const X& xx)
 5 {
 6     return foo_bar(xx);//错误 const传递给了非const
 7 }
 8 
 9 修改
10 extern int foo_bar(const X&);
11 extern int foo_bar(X);//值传递
12 
13 或者可以传递一个xx的拷贝做实参
14 int foo(const X &xx)
15 {
16     X x2=xx;//拷贝值
17     
18     return foo_bar(x2);
19 }
20 

 

5,如果一个参数可能在函数中指向不同的对象,或者不指向任何对象,则必须使用指针。 

 6,const参数的引用,未必要求const的实参。(待验证)

 

7,c++中数组都是以指针方式传递。且长度与参数声明无关

     void aap(int*)    void  aap(int [])   void app(int[10])都一样,都被编译器转化成 void aap(int*)  

      因为数组用指针传递所以有2点需要注意:

      a,指针传递意味着对参数的修改会直接反映到实参。如果实参不能被修改,即需要保持不变,那么 函数可以通过把参数类型声明加上const

           1 void putValues(const int[10]);

 

      b,由于数组长度不是参数类型的一部分,所以编译器不检查这个部分。建议可以传递一个长度参数进去。

             1 void putValues(int [10],int size);

 

       如何让编译器去检测函数参数和实参的数组长度是否一致呢?

       使用引用数组作为函数参数

        void  putValue(int (&arr)[10]);这时候编译器就会去检测调用函数时,数组长度是否一致。

 

 

 8,函数模板是一种“让代码在广泛的不同参数类型上不变”的一种机制。

      1 template<class Type>

2 void putValues(Type *ia,int sz)
3 {
4 
5 }
6 //Type 是参数名,class代表模板参数类型。在putValues的参数中,Type是实际类型占位符。
7 //实例化时Type将被实际类型代替

 

9,对于多维数组必须声明第一维以外的所有维数的长度。 

 

10,当一个函数没有改变传入参数的值时,可以使用const类型的参数引用较为适合。

 

11, c++在默认情况下返回的值按照值传递的,也就是说return的时候需要copy一份数据。而对于大数据则很耗时,所以也可以指定引用和指针作为返回类型。

       Mx& add(Mx *p1 ,Mx *p2){}

       但是也要注意返回引用的时候如果返回了在函数内部的参数值,则发生生命周期实效后,值指向了一个为定义的内存区的问题。你可以实现copy出去,或者改变返回的类型。

 

12,如果不希望在引用参数作为函数参数时,内部的修改改变实参的,可以让函数返回const类型。(有一个是让参数const,这个情况是你发生修改会警告你,)而这种是,允许你修改,但是不会改变实参的值。 

 

13,请将inline函数写在头文件中。 

 

14,函数指针:int (*p) pc(int ,int );这个就是函数指针,他可以指向,参数类型相同,返回值相同的函数。

      如

      int  p1(int &p2,int &p3);

      p=p1; 

      这个时候p就指向了p1函数。 

      

      p=0;

      说明未指向任何函数。

   

       当一个函数名没有使用调用符号是。

       如 pc或&pc,他会被编译器解释成   int(*) p1(int &,int & );

       

      

posted on 2010-01-13 12:02  喝着一杯咖啡  阅读(223)  评论(0)    收藏  举报