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随笔分类 -  Java 网络编程

4.IP地址和端口
摘要:网络编程三要素: 协议 协议:计算机网络通信必须遵守的规则,已经介绍过了,不再赘述。 IP地址 IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。 阅读全文

posted @ 2019-07-21 13:10 流觞区直 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)

3.网络通信协议分类
摘要:通信的协议还是比较复杂的,java.net包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序的开发,而不用考虑通信的细节。 java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持: UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP是 阅读全文

posted @ 2019-07-20 16:46 流觞区直 阅读(401) 评论(0) 推荐(0)

2.网络通信协议
摘要:网络通信协议:通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,他对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等都做了统一规定,通信双方必须同时遵守才 阅读全文

posted @ 2019-07-20 16:23 流觞区直 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)

1.软件结构
摘要:网络编程入门: 1.1 软件结构: C/S结构:全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见的程序有QQ、迅雷等软件。 B/S结构:Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见的浏览器有谷歌、火狐。 两种架构各有优势,但是无论那种架构,都离不开网络的支持。网络 阅读全文

posted @ 2019-07-20 16:12 流觞区直 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)

5.TCP通信案例
摘要:服务端: 阅读全文

posted @ 2019-06-29 17:02 流觞区直 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)