摘要:
D3D11 创建个顶点布局需要依赖编译的 vsBlob 二进制代码,这点太影响封装了,问了问 AI,引用的 GameDev 网站的一个帖子,大概原理就是:创建一个虚拟的 blob,然后通过这个 blob 创建顶点布局。 /** * 根据输入布局描述生成匹配的虚拟顶点着色器 Blob * @param 阅读全文
posted @ 2026-03-08 22:28
中華大帝
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2026年3月8日