摘要: 1. C++内置基础类型大小 char 1 字节 short 2 字节 int 4 字节 long 4(Win VS)/8 (Linux)字节 long long 8字节 float 4 字节 double 8 字节 bool 1 字节 2. 值传参和引用传参的区别 2.1 值传递 形参是实参的副本 阅读全文
posted @ 2024-04-19 20:03 bok_tech 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 0. 用到的基础功能库 tools.h 代码如下: 点击查看代码 #include<vector> #include<queue> #include<stack> #include<iostream> #include<cmath> #include<algorithm> using namespa 阅读全文
posted @ 2024-04-19 08:29 bok_tech 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: TODO: 阅读全文
posted @ 2024-04-19 00:16 bok_tech 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、什么是反射机制? 反射的概念是由 Smith 在1982年首次提出的。 主要是指程序在 运行时 可以访问、检测和修改其本身状态或行为的一种能力。 二、UE 的反射机制 UE中的反射机制主要用于以下几个方面: 1.序列化:反射可以帮助保存和加载游戏状态,包括游戏进度、配置设置等。 2.编辑器的细节 阅读全文
posted @ 2024-04-19 00:10 bok_tech 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)