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2025年4月26日
第 1 篇 Scrum 冲刺博客
摘要: 1.Alaph任务分配 模块名称 内容 成员 游戏ui,渲染 菜单、HUD、弹窗、按钮交互 处理2D渲染(植物、僵尸、子弹、特效) 梁鑫 图片,音效,动画 植物、僵尸、背景的Sprite资源 背景音乐、攻击音效、死亡音效等 植物攻击动画、僵尸行走/死亡动画 何锦辉 存档,进度,配置 存储玩家进度(解
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posted @ 2025-04-26 22:06 我推的ye
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