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2025年4月21日
团队作业三
摘要: 植物大战僵尸需求与原型改进 一、现有系统需求分析 核心游戏机制需求 塔防基础机制 植物作为防御塔的放置与升级系统 僵尸进攻路径与波次设计 资源(阳光)收集与管理系统 角色系统 多样化植物角色(攻击型、防御型、资源型) 多样化僵尸类型(普通、装甲、特殊能力) 角色属性平衡(生命值、攻击力、速度等) 关
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posted @ 2025-04-21 21:22 我推的ye
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