Scrum敏捷冲刺第二天
| 成员 | 今日任务 | 明天任务 |
|---|---|---|
| 彭颂华 | 成就系统的实现 | 加载植物僵尸属性 |
| 何锦辉 | 植物僵尸场景图片的实现 | 背景音乐的实现 |
| 费俊耀 | 阳光的管理 | 植物购买逻辑 |
| 梁鑫 | 主菜单界面的实现 | 弹窗的交互 |
| 雷文龙 | 植物行为逻辑的实现 | 特殊植物的实现 |
| 黄子恒 | 僵尸移动与动画显示 | 特殊僵尸的实现 |
| 朱俊锋 | 测试各成员代码是否能正常运行 | 同昨日 |
困难:ui系统不够简洁不易于游玩,植物僵尸动画僵硬不生动,植物行为与预想有偏差,收集阳光有时不会增加阳光的值。
项目燃尽图:

issue截图:



每日总结:
没有努力完成不了的事。

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