变量、常量、作用域
变量
变量是什么:就是可以变化的量。
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须生命其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
type varName [=value] [{,varName[value]}]
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
public class Demo07 {//类
//类变量 static
static double salary =2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型是默认值;数值类型默认为0 或者 0.0
//字符串类型默认为u0000
//布尔值:默认是 null;
//除了基本类型,其余默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量,方法内部;必须声明初始值!
int a = 10;
System.out.println(a);
//变量类型 变量名 = new Demo07(); 此处为实例变量
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
常量
常量:初始化之后就不会改变的值
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再变量!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
需要用一个关键字final
public class Demo7 {
//类变量:静态变量 static
static double salary = 2500;
String name;
int age;
//final常量定义的关键字
static final double PI = 3.14;
/*
实例变量:从属于对象,如果不自动初始化,默认值为0 0.0
布尔类型 ,默认值是false
除了基本类型,其余的默认值都是null
*/
public static void main(String[] args) {
//局部变量,必须声明和初始值
int i = 10;
System.out.println(i);
Demo7 demo7 = new Demo7();
System.out.println(demo7.name);
System.out.println(demo7.age);
System.out.println(salary);
System.out.println(PI);//常量可以直接调用
}
变量的命名规划
- 所有的变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线 :MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则 Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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