变量、常量、作用域

变量

变量是什么:就是可以变化的量。

  1. Java是一种强类型语言,每个变量都必须生命其类型

  2. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

注意事项:

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  2. 变量名必须是合法的标识符。

  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

type varName [=value] [{,varName[value]}]
 //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
public class Demo07 {//类
    //类变量 static
    static double salary =2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型是默认值;数值类型默认为0 或者 0.0
    //字符串类型默认为u0000
    //布尔值:默认是 null;
    //除了基本类型,其余默认值都是null;
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量,方法内部;必须声明初始值!
        int a = 10;

        System.out.println(a);

        //变量类型 变量名 =  new Demo07(); 此处为实例变量
        Demo07 demo07 = new Demo07();
        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }

常量

常量:初始化之后就不会改变的值

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再变量!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

需要用一个关键字final

public class Demo7 {
    //类变量:静态变量 static
    static double salary = 2500;
    String name;
    int age;

    //final常量定义的关键字
    static final double PI = 3.14;
    /*
    实例变量:从属于对象,如果不自动初始化,默认值为0 0.0
    布尔类型 ,默认值是false
    除了基本类型,其余的默认值都是null
     */
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量,必须声明和初始值
        int i = 10;
        System.out.println(i);
        Demo7 demo7 = new Demo7();
        System.out.println(demo7.name);
        System.out.println(demo7.age);
        System.out.println(salary);
        System.out.println(PI);//常量可以直接调用

    }

变量的命名规划

  1. 所有的变量、方法、类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线 :MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则 Man, GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
posted @ 2021-07-09 20:35  海风不咸  阅读(34)  评论(0)    收藏  举报