string

  string,msdn给出的解释就是,string 是C#中的关键字,并且是引用类型, string 类型表示零或更多 Unicode 字符组成的序列。string 是 .NET Framework 中 String 的别名。但定义相等运算符(== 和 !=)是为了比较 string 对象(而不是引用)的值。

  

  String是类,表示文本,即一系列 Unicode 字符。String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。如:当我们实例化一个String的对象后,在内存中为此对象分配一个空间。如下:String str = “hello”;当我们修改str的值的时候,如:str = “hello world”;此时,系统会为str重新分配一个空间。这样原来的内存空间就被浪费掉了,只能等待垃圾回收器回收。

  String与string的区别:

  string 是 .NET Framework 中 String 的别名,string是C#基元类型(primitive),简单来说就是编译器直接支持的数据类型。基元类型要直接映射到Framework类库(FCL)中的类型,例如,C#中一个基元类型int直接映射到System.Int32类型,这里int是基元类型,System.Int32是FCL类型。而String是FCL类型的,所以在C#的编译时,会自动的把string转化为System.String。所以string与String实质上没什么区别,只是在使用string要做一次转换,转换为String。因此,在编码时我们推荐使用String。

posted on 2013-08-06 16:49  瑞雪的情  阅读(162)  评论(0)    收藏  举报