tkinter模块常用参数(python3)
一、Tkinter详解
使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk())
root.title('标题名') 修改框体的名字,也可在创建时使用className参数来命名;
root.resizable(0,0) 框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性;
root.geometry('250x150') 指定主框体大小;
root.quit() 退出;
root.update_idletasks()
root.update() 刷新页面;
初级样例
1 import tkinter 2 root=tkinter.Tk() #生成root主窗口 3 label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成标签 4 label.pack() #将标签添加到主窗口 5 button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1 6 button1.pack(side=tkinter.LEFT) #将button1添加到root主窗口 7 button2=tkinter.Button(root,text='Button2') 8 button2.pack(side=tkinter.RIGHT) 9 root.mainloop() #进入消息循环(必需组件)
tkinter中的15种核心组件
Button 按钮;
Canvas 绘图形组件,可以在其中绘制图形;
Checkbutton 复选框;
Entry 文本框(单行);
Text 文本框(多行);
Frame 框架,将几个组件组成一组
Label 标签,可以显示文字或图片;
Listbox 列表框;
Menu 菜单;
Menubutton 它的功能完全可以使用Menu替代;
Message 与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行;
Radiobutton 单选框;
Scale 滑块;允许通过滑块来设置一数字值
Scrollbar 滚动条;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的标准滚动条;
Toplevel 用来创建子窗口窗口组件。
(在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。)
组件的放置和排版(pack,grid,place)
pack组件设置位置属性参数:
after: 将组件置于其他组件之后;
before: 将组件置于其他组件之前;
anchor: 组件的对齐方式,顶对齐'n',底对齐's',左'w',右'e'
side: 组件在主窗口的位置,可以为'top','bottom','left','right'(使用时tkinter.TOP,tkinter.E);
fill 填充方式 (Y,垂直,X,水平)
expand 1可扩展,0不可扩展
grid组件使用行列的方法放置组件的位置,参数有:
column: 组件所在的列起始位置;
columnspam: 组件的列宽;
row: 组件所在的行起始位置;
rowspam: 组件的行宽;
place组件可以直接使用坐标来放置组件,参数有:
anchor: 组件对齐方式;
x: 组件左上角的x坐标;
y: 组件右上角的y坐标;
relx: 组件相对于窗口的x坐标,应为0-1之间的小数;
rely: 组件相对于窗口的y坐标,应为0-1之间的小数;
width: 组件的宽度;
heitht: 组件的高度;
relwidth: 组件相对于窗口的宽度,0-1;
relheight: 组件相对于窗口的高度,0-1;
使用tkinter.Button时控制按钮的参数
anchor: 指定按钮上文本的位置;
background(bg) 指定按钮的背景色;
bitmap: 指定按钮上显示的位图;
borderwidth(bd) 指定按钮边框的宽度;
command: 指定按钮消息的回调函数;
cursor: 指定鼠标移动到按钮上的指针样式;
font: 指定按钮上文本的字体;
foreground(fg) 指定按钮的前景色;
height: 指定按钮的高度;
image: 指定按钮上显示的图片;
state: 指定按钮的状态(disabled);
text: 指定按钮上显示的文本;
width: 指定按钮的宽度
padx 设置文本与按钮边框x的距离,还有pady;
activeforeground 按下时前景色
textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用
文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制参数
background(bg) 文本框背景色;
foreground(fg) 前景色;
selectbackground 选定文本背景色;
selectforeground 选定文本前景色;
borderwidth(bd) 文本框边框宽度;
font 字体;
show 文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框;
state 状态;
width 文本框宽度
textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用
标签tkinter.Label组件控制参数
Anchor 标签中文本的位置;
background(bg) 背景色;
foreground(fg) 前景色;
borderwidth(bd) 边框宽度;
width 标签宽度;
height 标签高度;
bitmap 标签中的位图;
font 字体;
image 标签中的图片;
justify 多行文本的对齐方式;
text 标签中的文本,可以使用'\n'表示换行
textvariable 显示文本自动更新,与StringVar等配合着用
单选框和复选框Radiobutton,Checkbutton控制参数
anchor 文本位置;
background(bg) 背景色;
foreground(fg) 前景色;
borderwidth 边框宽度;
width 组件的宽度;
height 组件高度;
bitmap 组件中的位图;
image 组件中的图片;
font 字体;
justify 组件中多行文本的对齐方式;
text 指定组件的文本;
value 指定组件被选中中关联变量的值;
variable 指定组件所关联的变量;
indicatoron 特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式;
textvariable 可变文本显示,与StringVar等配合着用
组图组件Canvas控制参数
background(bg) 背景色;
foreground(fg) 前景色;
borderwidth 组件边框宽度;
width 组件宽度;
height 高度;
bitmap 位图;
image 图片;
绘图的方法主要以下几种:
create_arc 圆弧;
create_bitmap 绘制位图,支持XBM;
create_image 绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor);
create_line 绘制支线;
create_oval; 绘制椭圆;
create_polygon 绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline);
create_rectangle 绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标);
create_text 绘制文字(字体参数font,);
create_window 绘制窗口;
delete 删除绘制的图形;
itemconfig 修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数;
move 移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数;
只要用create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。
coords(ID) 返回对象的位置的两个坐标(4个数字元组);
对于按钮组件、菜单组件等可以在创建组件时通过command参数指定其事件处理函数。方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上。
菜单Menu
参数:
tearoff 分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口
bg,fg 背景,前景
borderwidth 边框宽度
font 字体
activebackgound 点击时背景,同样有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground
cursor
postcommand
selectcolor 选中时背景
takefocus
title
type
relief
方法:
menu.add_cascade 添加子选项
menu.add_command 添加命令(label参数为显示内容)
menu.add_separator 添加分隔线
menu.add_checkbutton 添加确认按钮
delete 删除
事件关联
bind(sequence,func,add)——
bind_class(className,sequence,func,add)
bind_all(sequence,func,add)
事件参数:
sequence 所绑定的事件;
func 所绑定的事件处理函数;
add 可选参数,为空字符或‘+’;
className 所绑定的类;
鼠标键盘事件
<Button-1> 鼠标左键按下,2表示中键,3表示右键;
<ButtonPress-1> 同上;
<ButtonRelease-1> 鼠标左键释放;
<B1-Motion> 按住鼠标左键移动;
<Double-Button-1> 双击左键;
<Enter> 鼠标指针进入某一组件区域;
<Leave> 鼠标指针离开某一组件区域;
<MouseWheel> 滚动滚轮;
<KeyPress-A> 按下A键,A可用其他键替代;
<Alt-KeyPress-A> 同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;
<Double-KeyPress-A> 快速按两下A;
<Lock-KeyPress-A> 大写状态下按A;
窗口事件
Activate 当组件由不可用转为可用时触发;
Configure 当组件大小改变时触发;
Deactivate 当组件由可用转变为不可用时触发;
Destroy 当组件被销毁时触发;
Expose 当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发;
Unmap 当组件由显示状态变为隐藏状态时触发;
Map 当组件由隐藏状态变为显示状态时触发;
FocusIn 当组件获得焦点时触发;
FocusOut 当组件失去焦点时触发;
Property 当窗体的属性被删除或改变时触发;
Visibility 当组件变为可视状态时触发;
响应事件
event对象(def function(event)):
char 按键字符,仅对键盘事件有效;
keycode 按键名,仅对键盘事件有效;
keysym 按键编码,仅对键盘事件有效;
num 鼠标按键,仅对鼠标事件有效;
type 所触发的事件类型;
widget 引起事件的组件;
width,heigh 组件改变后的大小,仅Configure有效;
x,y 鼠标当前位置,相对于窗口;
x_root,y_root 鼠标当前位置,相对于整个屏幕
弹窗
messagebox._show函数的控制参数:
default 指定消息框按钮;
icon 指定消息框图标;
message 指定消息框所显示的消息;
parent 指定消息框的父组件;
title 标题;
type 类型;
simpledialog模块参数:
title 指定对话框的标题;
prompt 显示的文字;
initialvalue 指定输入框的初始值;
filedialog 模块参数:
filetype 指定文件类型;
initialdir 指定默认目录;
initialfile 指定默认文件;
title 指定对话框标题
colorchooser模块参数:
initialcolor 指定初始化颜色;
title 指定对话框标题;
字体(font)
一般格式:
('Times -10 bold')
('Times',10,'bold','italic') 依次表示字体、字号、加粗、倾斜
补充:
config 重新配置
label.config(font='Arial -%d bold' % scale.get())
依次为字体,大小(大小可为字号大小),加粗
tkinter.StringVar 能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,类似的还有IntVar,DoubleVar...
sys.stdout.flush() 刷新输出
总结
附1:tkinter中的颜色
附2:自己用tkinter 写一个计算器程序
我也想自己写一个计算器程序,所以我要开始学习了,
#filename:Caculater import tkinter,time,decimal,math,string root=tkinter.Tk() root.title('计算器') root.resizable(0,0) global cuncu, vartext, result, fuhao result = fuhao = None vartext = tkinter.StringVar() cuncu = [] class anjianzhi: global cuncu, vartext, result, fuhao def __init__(self,anjian): self.anjian = anjian def jia(self): cuncu.append(self.anjian) vartext.set( ''.join(cuncu)) def tui(self): cuncu.pop() vartext.set(''.join(cuncu)) def clear(self): cuncu.clear() vartext.set('') result = None fuhao = None def zhengfu(self): if cuncu[0]: if cuncu[0] == '-': cuncu[0] = '+' elif cuncu[0] == '+': cuncu[0] = '-' else: cuncu.insert(0, '-') vartext.set(''.join(cuncu)) def xiaoshudian(self): if cuncu.count('.') >= 1: pass else: if cuncu == [] : cuncu.append('0') cuncu.append('.') vartext.set(''.join(cuncu)) def yunshuan(self): global cuncu, vartext, result, fuhao if vartext.get() == '': pass else: get1 = decimal.Decimal(vartext.get()) if self.anjian in ('1/x','sqrt'): if self.anjian == '1/x': result = 1/get1 elif self.anjian == 'sqrt': result = math.sqrt(get1) elif self.anjian in ('+','-','*','/','='): if fuhao is not None: get1 = decimal.Decimal(result) get2 = decimal.Decimal(vartext.get()) if fuhao == '+': result = get1 + get2 elif fuhao == '-': result = get1 - get2 elif fuhao == '*': result = get1 * get2 elif fuhao == '/': result = get1 / get2 else: result = get1 if self.anjian == '=': fuhao = None else: fuhao = self.anjian print(fuhao) print(result) vartext.set(str(result)) cuncu.clear() def copy1(): # tkinter.Misc().clipboard_clear() tkinter.Misc().clipboard_append(string(vartext.get())) def buju(root): global cuncu, vartext, result, fuhao entry1 = tkinter.Label(root, width=30, height=2, bg='white', anchor='se', textvariable=vartext) entry1.grid(row=0, columnspan=5) buttonMC=tkinter.Button(root,text='MC',width=5) buttonMR=tkinter.Button(root,text='MR',width=5) buttonMS=tkinter.Button(root,text='MS',width=5) buttonM1=tkinter.Button(root,text='M+',width=5) buttonM2=tkinter.Button(root,text='M-',width=5) buttonMC.grid(row=1,column=0) buttonMR.grid(row=1,column=1) buttonMS.grid(row=1,column=2) buttonM1.grid(row=1,column=3) buttonM2.grid(row=1,column=4) buttonJ=tkinter.Button(root,text='←',width=5,command=anjianzhi('c').tui) buttonCE=tkinter.Button(root,text='CE',width=5) buttonC=tkinter.Button(root,text=' C ',width=5,command=anjianzhi('c').clear) button12=tkinter.Button(root,text='±',width=5,command=anjianzhi('c').zhengfu) buttonD=tkinter.Button(root,text='√',width=5,command=anjianzhi('sqrt').yunshuan) buttonJ.grid(row=2,column=0) buttonCE.grid(row=2,column=1) buttonC.grid(row=2,column=2) button12.grid(row=2,column=3) buttonD.grid(row=2,column=4) button7=tkinter.Button(root,text=' 7 ',width=5,command=anjianzhi('7').jia) button8=tkinter.Button(root,text=' 8 ',width=5,command=anjianzhi('8').jia) button9=tkinter.Button(root,text=' 9 ',width=5,command=anjianzhi('9').jia) buttonc=tkinter.Button(root, text=' / ',width=5,command=anjianzhi('/').yunshuan) buttonf= tkinter.Button(root, text=' % ',width=5) button7.grid(row=3,column=0) button8.grid(row=3,column=1) button9.grid(row=3,column=2) buttonc.grid(row=3,column=3) buttonf.grid(row=3,column=4) button4=tkinter.Button(root,text=' 4 ',width=5,command=anjianzhi('4').jia) button5=tkinter.Button(root,text=' 5 ',width=5,command=anjianzhi('5').jia) button6=tkinter.Button(root,text=' 6 ',width=5,command=anjianzhi('6').jia) buttonx=tkinter.Button(root,text=' * ',width=5,command=anjianzhi('*').yunshuan) buttonfs=tkinter.Button(root,text='1/x',width=5,command=anjianzhi('1/x').yunshuan) button4.grid(row=4,column=0) button5.grid(row=4,column=1) button6.grid(row=4,column=2) buttonx.grid(row=4,column=3) buttonfs.grid(row=4,column=4) button1 = tkinter.Button(root, text=' 1 ',width=5,command=anjianzhi('1').jia) button2 = tkinter.Button(root, text=' 2 ',width=5,command=anjianzhi('2').jia) button3 = tkinter.Button(root, text=' 3 ',width=5,command=anjianzhi('3').jia) button_= tkinter.Button(root, text=' - ',width=5,command=anjianzhi('-').yunshuan) buttondy= tkinter.Button(root, text=' \n = \n ',width=5,command=anjianzhi('=').yunshuan) button1.grid(row=5, column=0) button2.grid(row=5, column=1) button3.grid(row=5, column=2) button_.grid(row=5, column=3) buttondy.grid(row=5, column=4,rowspan=2) button0=tkinter.Button(root,text=' 0 ',width=11,command=anjianzhi('0').jia) buttonjh = tkinter.Button(root,text=' . ',width=5,command=anjianzhi('c').xiaoshudian) buttonjia=tkinter.Button(root,text=' + ',width=5,command=anjianzhi('+').yunshuan) button0.grid(row=6,column=0,columnspan=2) buttonjh.grid(row=6,column=2) buttonjia.grid(row=6,column=3) def caidan(root): menu=tkinter.Menu(root) submenu1=tkinter.Menu(menu,tearoff=0) menu.add_cascade(label='查看',menu=submenu1) submenu2 = tkinter.Menu(menu, tearoff=0) submenu2.add_command(label='复制') submenu2.add_command(label='粘贴') menu.add_cascade(label='编辑',menu=submenu2) submenu = tkinter.Menu(menu, tearoff=0) submenu.add_command(label='查看帮助') submenu.add_separator() submenu.add_command(label='关于计算机') menu.add_cascade(label='帮助',menu=submenu) root.config(menu=menu) buju(root) caidan(root) root.mainloop() 计算器
参考
https://www.cnblogs.com/aland-1415/p/6849193.html

实操
import tkinter from tkinter import ttk records = [{'姓名': '张三', '年龄': '18', '身高': '169'}, {'姓名': '孙明', '年龄': '28', '身高': '172'}, {'姓名': '李查', '年龄': '26', '身高': '178'} ] win = tkinter.Tk () win.title('Grid') tree = ttk.Treeview (win, show="headings", columns=("id", "name", "age", "tall")) # 表格 ##tree["columns"]=("id","name","age","tall") #column 希望窗口小部件网格化的列号,从0开始计数,默认为0 #参考:http://infohost.nmt.edu/tcc/help/pubs/tkinter/web/grid.html tree.column ("id", width=40) # 表示列 tree.column ("name", width=100, anchor="center") tree.column ("age", width=100, anchor="center") tree.column ("tall", width=100, anchor="center") tree.heading ("id", text="编号") # 显示表头 tree.heading ("name", text="姓名") tree.heading ("age", text="年龄") tree.heading ("tall", text="身高") for i in range (len (records)): tree.insert ("", "end", values=(i + 1, records[i]['姓名'], records[i]['年龄'], records[i]['身高'])) tree.pack () win.mainloop ()
from tkinter import * import random,time class Ball: def __init__(self,canvas,color): self.canvas = canvas self.id = canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color) self.canvas.move(self.id,245,100) starts = [-3,-2,-1,1,2,3] random.shuffle(starts) self.x = starts[0] self.y = -3 self.canvas_height = self.canvas.winfo_height() self.canvas_width = self.canvas.winfo_width() def draw(self): self.canvas.move(self.id,self.x,self.y) pos = self.canvas.coords(self.id) if pos[1] <= 0: self.y = 3 if pos[3] >= self.canvas_height: self.y = -3 if pos[0] <= 0: self.x = 3 if pos[2] >= self.canvas_width: self.x = -3 tk = Tk() tk.title('Game') tk.resizable(0,0) tk.wm_attributes("-topmost",1) canvas = Canvas(tk,width = 500,height = 400,bd = 0,highlightthickness = 0) canvas.pack() tk.update() ball = Ball(canvas,'red') while 1: ball.draw() tk.update_idletasks() tk.update() time.sleep(0.01)
#计算输入的脚步判断走过多少 米[m] from tkinter import * from tkinter import ttk #ttk是TK8.5之后加入的"主题化工具包" def calculate(*args): # calculate--计算 [添加“*args”参数,仿制按下回车键触发报错] #函数通过输入的脚步数(feet)计算出大概的以米为单位的长度(meters),之前我们先创建了全局变量feet和meters #然后我们创建feet_entry和meters label元件时 #用textvariable将两个全局变量分别和两个元件绑定在一起,当变量发生变化时,两个元件也会自动更新显示。 try: value = float (feet.get ()) meters.set ((0.3048 * value * 10000.0 + 0.5) / 10000.0) except ValueError: pass root = Tk () root.title ("Feet to Meters") #标题 #创建一个框架小工具 以下为界面内容 mainframe = ttk.Frame (root, padding="3 3 12 12") #grid方法定位框架位置 以及对齐方式 mainframe.grid (column=0, row=0, sticky=(N, W, E, S)) #NEWS分别代表 上下左右 mainframe.columnconfigure (0, weight=1) #"columnconfigure # /rowconfigure"两个方法告诉Tk自适应宽度和高度。 mainframe.rowconfigure (0, weight=1) feet = StringVar () #创建了两个变量feet和meters meters = StringVar () #分别用于保存输入框的值和第二行的meters值 feet_entry = ttk.Entry (mainframe, width=7, textvariable=feet) #ttk.Entry在mainframe主框架中创建了一个text输入框 # textvariable绑定输入框的值到feet变量上,并且通过grid()方法定位输入框在第一行第二列 feet_entry.grid (column=2, row=1, sticky=(W, E)) ttk.Label (mainframe, textvariable=meters).grid (column=2, row=2, sticky=(W, E)) ttk.Button (mainframe, text="Calculate", command=calculate).grid (column=3, row=3, sticky=W) #通过ttk.Button创建了一个按钮,按钮文字通过text参数指定,command参数指定按钮被点击时执行calculate()函数 # 按钮定位到右下角,也就是第三行第三列,sticky=W表示左对齐 ttk.Label (mainframe, text="feet").grid (column=3, row=1, sticky=W) ttk.Label (mainframe, text="is equivalent to").grid (column=1, row=2, sticky=E) ttk.Label (mainframe, text="meters").grid (column=3, row=2, sticky=W) #ttk.Label就是创建一个文字label,绑定到变量meters,定位在第二行第二列,居中对齐 for child in mainframe.winfo_children (): child.grid_configure (padx=5, pady=5) #for...in..语句块,遍历主框架下所有子元素,并给每个子元素增加一些padding,这样每个元素之间会有一些间隔,就不会太紧凑。 feet_entry.focus () #feed_entry聚焦,这样打开程序,光标就会自动在输入框里,不用鼠标点击再输入了。 root.bind ('<Return>', calculate) #通过主窗体的bind()方法,监听回车键,触发calculate方法 root.mainloop ()
实例
在爬虫中添加Tkinter也是一件非常Nice的
from tkinter import * import requests from bs4 import BeautifulSoup from urllib.request import urlretrieve def download(): url = entry.get () new_url = url.replace ('/#', '') header = { 'Host': 'music.163.com', 'Referer': 'https://music.163.com/', 'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/49.0.2623.221 Safari/537.36 SE 2.X MetaSr 1.0' } res = requests.get (new_url, headers=header).text r = BeautifulSoup (res, "html.parser") music_dict = {} result = r.find ('ul', {'class', 'f-hide'}).find_all ('a') for music in result: print (music) music_id = music.get ('href').strip ('/song?id=') music_name = music.text music_dict[music_id] = music_name for song_id in music_dict: song_url = "http://music.163.com/song/media/outer/url?id=%s" % song_id path = r"C:\Users\Script\Desktop\crawler %s.mp3" % music_dict[song_id] # 添加数据 text.insert (END, "正在下载:%s" % music_dict[song_id]) text.see (END) text.update () urlretrieve (song_url, path) root = Tk () root.title ("网易云音乐下载器_脚本小孩") root.geometry ("550x400+550+230") label = Label (root, text="歌单URL", font=('宋体', 15)) label.grid () entry = Entry (root, font=('微软雅黑', 20)) entry.grid (row=0, column=1) text = Listbox (root, font=("微软雅黑", 15), width=45, height=10) text.grid (row=1, columnspan=2) button = Button (root, text="开始下载", font=("微软雅黑", 15), command=download) button.grid (row=2, column=0, sticky=W) button1 = Button (root, text="退出", font=("微软雅黑", 15), command=root.quit) button1.grid (row=2, column=1, sticky=E) mainloop () 这是在一篇微信推文上看见的,于是就小改了一下成为现在看到的样子 好像并没有成功,嘿嘿。。。
动态网页的抓取——百度图片——参考:https://www.cnblogs.com/scriptchild/p/10161932.html
import requests import os def getManyPages(keyword,pages): params=[] for i in range(30,30*pages+30,30): params.append({ 'tn': 'resultjson_com', 'ipn': 'rj', 'ct': 201326592, 'is': '', 'fp': 'result', 'queryWord': keyword, 'cl': 2, 'lm': -1, 'ie': 'utf-8', 'oe': 'utf-8', 'adpicid': '', 'st': -1, 'z': '', 'ic': 0, 'word': keyword, 's': '', 'se': '', 'tab': '', 'width': '', 'height': '', 'face': 0, 'istype': 2, 'qc': '', 'nc': 1, 'fr': '', 'pn': i, 'rn': 30, 'gsm': '1e', '1488942260214': '' }) url = 'https://image.baidu.com/search/acjson' urls = [] for i in params: urls.append(requests.get(url,params=i).json().get('data')) return urls def getImg(dataList, localPath): if not os.path.exists(localPath): # 新建文件夹 os.mkdir(localPath) x = 0 for list in dataList: for i in list: if i.get('thumbURL') != None: print('正在下载:%s' % i.get('thumbURL')) ir = requests.get(i.get('thumbURL')) open(localPath + '%d.jpg' % x, 'wb').write(ir.content) x += 1 else: print('图片链接不存在') if __name__ == '__main__': dataList = getManyPages('风景',10) # 参数1:关键字,参数2:要下载的页数 getImg(dataList,'*********') # 参数2:指定保存的路径
这里还有很多的项目可以参考,也就不举例了,有时间的小伙伴一起学习吧
推介几篇好文,想来他们也不会怪我。。。。嘻嘻~。。~ https://gitee.com/wtgg/my_spiders https://gitee.com/script_child/events


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