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C#点点滴滴
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2021年2月2日
C#的结构体和枚举-Struct and Enum
摘要: 先探讨一下什么是结构体,专业的定义是一种可封装数据和相关功能的值类型。通俗一点就是用来表示较简单的多个分量(字段)的数据结构。定义中突出强调了“较简单”, 那什么样的叫做较简单呢?又是跟谁比较呢?其实,很明显的是结构体的比较对象是类。在程序中有这么一种需求,它既具有类的特点,是一系列特征-字段的集合
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posted @ 2021-02-02 23:03 闲扯淡
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2021年1月10日
为什么需要接口Interface-C#
摘要: 接口作为面向对象的编程语言比较基本的概念,对于程序员非常基础且重要。接口实际上就是一个约定,约定把抽象的成员集合起来,组成一个接口。在这个接口中,不相关的类的相同行为或者方法被统一管理和实现。举个例子:在一个程序中,我们需要以下三个类,飞机,鸟,超人,这三各类都有各自的行为或者叫做方法。 图中可以看
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posted @ 2021-01-10 00:46 闲扯淡
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2021年1月9日
索引器和属性-C#
摘要: 属性 属性Property是类,结构和接口的命名成员。类或者结构中的成员变量被称为域(Field),而属性就是域的扩展。例如,有一个名为Human的类,类带有age,name和gender的域。如果这些域被定义成public,被暴露出来,任何人都可以访问,那么这些数据将不再是安全的。为了保证数据安全
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posted @ 2021-01-09 02:25 闲扯淡
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2021年1月4日
C#与.net的关系
摘要: .net和c#的关系其实简单,.net是c#的运行环境,而c#只是.net的其中一个组成部分中的一种情况。具体来讲,.net包括架构(Framework)、语言(VB,C++,C#,Jscript和J#等)和工具(Visual Studio)。 .net的架构(Framework)具有两个重要的组件
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posted @ 2021-01-04 18:53 闲扯淡
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