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2019年6月6日
Unity+Lua性能优化
摘要: unity+lua的性能优化主要需要注意一下几点 1.从致命的gameobj.transform.position = pos开始说起 像gameobj.transform.position = pos这样的写法,在unity中是再常见不过的事情,但是在ulua中,大量使用这种写法是非常糟糕的。为什
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posted @ 2019-06-06 11:58 饮两杯酒
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