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摘要:Loading 完美解决方案 阅读全文
posted @ 2006-07-06 17:39 塞北的雪 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
摘要:flash与后台数据交换方法整理5-FlashCom(FMS)篇作者:KingLong 五、FlashCom(FMS) FlashCom(FMS)主要用于与服务端进行流媒体通信,目前应用领域就是Flash流媒体播放,Flash在线直播,Flash视频音频聊天,Flash视频会议,Flash在线游戏等。 FlashCom的运行环境:1、Windows操作系统:Windows 2000 Server或... 阅读全文
posted @ 2006-03-15 14:50 塞北的雪 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)
摘要:flash与后台数据交换方法整理4-XMLSocket篇 作者:KingLong 四、XMLSocketXMLSocket主要用于与服务端进行即时通信,目前的应用领域主要是Flash文本聊天和Flash在线游戏等方面。 XMLSocket的优点: 1、能和服务端即时通信; 2、Flash Player 5.0以上的版本内置类,不需另装组件或插件; 3、因为XMLSocket... 阅读全文
posted @ 2006-03-15 14:48 塞北的雪 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)
摘要:flash与后台数据交换方法整理3-WebService篇 作者:KingLong 三、WebService 个人觉得WebService的数据访问速度,仅次于Remoting,但WebService是一种通用型的接口,一般服务端技术都支持的! WebService的优点: 1.WebService的接口支持比较广泛(Java,ASP.Net,PHP,Coldfus... 阅读全文
posted @ 2006-03-15 14:47 塞北的雪 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)
摘要:flash与后台数据交换方法整理2-Flash Remting篇原作者:KingLong 二、Flash Remoting Flash Remoting这种数据接口是四个之中效率最高的! 其优点: 1.支持数据类型比较多(Converting from application server data types to ActionScript); 2.传递数据量比较大; 3.... 阅读全文
posted @ 2006-03-15 14:40 塞北的雪 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Flash与后台数据交换方法整理1-LoadVars篇原作者:KingLong一.LoadVars篇 我之所以把XML也放在这里说,是因为XML和LoadVars数据交互的方式大体相同,就是传递时的数据内容有点不一样而已! 我现在列出在开发过程最常用的"用户密码验证"实例,加以说明! //========================... 阅读全文
posted @ 2006-03-15 14:39 塞北的雪 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)