摘要:
这个博客开始到现在都是作为一个收藏来使用的,也是由于福建省软件设计大赛的事吧,我才想到要拿个blog来收藏一些有用的文章,自己没有空间真的不是很爽
最近在学C#。NET,打算自己做一个,基本框架决定学习LBS的,那是我最早使用的一个比较干净的博客了,可惜作者最近都没什么更新用起来稍微有些麻烦了。。。 阅读全文
posted @ 2006-07-31 19:59
榻榻米
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摘要:
http://www.flashxm.com/post/5.html 阅读全文
posted @ 2006-07-31 17:18
榻榻米
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摘要:
场景中有一个被拖拽的mc和一个自由区域的mc,分别用startDrag和hitTest。
先拖拽,再用鼠标对自由区域的mc进行true的hitTest,然后记录位置,最后写回。
具体代码如下:
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posted @ 2006-07-31 17:17
榻榻米
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摘要:
随着Flash的发展,相信有很多团队或个人已经积累了很多相应时期的精萃(通用代码块或者某些固定的模式)。
尽管有些会随着Flash的发展而逐渐被淘汰,但我们大都没有时间和精力去处理这些事情。
目前主流的版本是as2.0和as1.0,不久as3.0也会流行开来。虽然大的趋势是高版本逐渐替代低版本,但不是一朝一夕的事情。 阅读全文
posted @ 2006-07-31 17:16
榻榻米
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摘要:
在flash player 6,7,8中都能用:var drawObj = new Object();var idx = 1;var pressed = false;drawObj.onMouseDown = function() {createEmptyMovieClip("line"+idx, idx);pressed = true;with ("line"+idx) {lineStyle(1... 阅读全文
posted @ 2006-07-31 17:11
榻榻米
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摘要:
something.xml文件: 在Flash中使用XML对象:var my_xml = new XML();var idx = 0;my_xml.ignoreWhite = true;my_xml.onLoad = function(success) { if (success) { trace(this.firstChild.childNodes[idx].attribut... 阅读全文
posted @ 2006-07-31 17:03
榻榻米
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摘要:
刚开始的写法是:function limitToNum(){if (this.text != "-" && isNaN(this.text)) {this.text = '';}}a_txt.onChanged = limitToNum;b_txt.onChanged = limitToNum;c_txt.onChanged = limitToNum;...发现有点繁琐,突然想起'prototyp... 阅读全文
posted @ 2006-07-31 16:44
榻榻米
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摘要:
在交互Flash中,如果拖动太快就会有滞后现象。尤其表现在快速拖动一个点时,与之相连的那条线就会断开。程序越复杂,这种现象就越明显。
由于是拖拽,所以习惯使用startDrag/stopDrag,所以问题一直存在;但换一种思路,分解为拖拽时赋鼠标坐标值后,问题就得到了解决。 阅读全文
posted @ 2006-07-31 16:43
榻榻米
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摘要:
共三部分:
1、基础
2、MovieClipLoader相关讨论(较深入)
3、V2组件相关问题 阅读全文
posted @ 2006-07-31 16:26
榻榻米
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