iOS基础知识

程序逻辑上分为以下三个部分:

@interface部分

@implementation部分

program部分

其中,@interface部分用于描述类和类的方法:@implemention部分用于描述数据(类对象的实例变量存储的数据),并实现在接口中声明方法的实际代码:program部分的程序代码实现了程序的预期目的。

注意:

  也可以在interface(接口)部分为类声明实例变量。也可以在implementation

 

实例方法:当你给一个类写一个方法,如果该方法需要访问某个实例的成员变量时,那么就将该方法定义成实例方法

静态方法正好相反,它不需要访问某个实例的成员变量,它不需要去改变某个实例的状态我们把该方法定义成静态方法。 

+表示类方法,就是类调用方法,不依赖与任何对象的方法,类似于c语言的static关键字 static函数。-表示是实例(对象)方法,只能是对象可调用,依赖与任何对象的方法。

 

总结一下几点:
(1)类(static)方法(便利构造器)
a. 类方法的调用
[类名称 类方法名称];
这里需要注意:
1、类方法可以调用类方法。
2、类方法不可以调用实例方法,但是类方法可以通过创建对象来访问实例方法。
3、类方法不可以使用实例变量。类方法可以使用self,因为self不是实例变量。
4、类方法作为消息,可以被发送到类或者对象里面去(实际上,就是可以通过类或者对象调用类方法的意思)。
(2)实例方法
a.实例方法的调用
首先需要实例化该类
例如:Human *man = [Human alloc] init];
[类的实例 

 

实例方法名称];
例如:[man showSex];   
注意:此处实例化该类时,调用了该类的构造函数init,并且该类的构造函数调用[super init]的返回值不等于该类的self。
定义子类的实例
Woman *wife = [Woman alloc] init];
此处实例化该类时,调用了该类的构造函数init,并且该类的构造函数调用[super init]的返回值 等于该类的self。

 

posted @ 2015-09-17 13:49  Saurik  阅读(184)  评论(0编辑  收藏  举报