面向对象(8-1):static关键字(静态修饰)
面向对象(8):static关键字(静态修饰)
定义一个人,成员变量有姓名、年龄、国籍
//创建类
class Person{
//定义成员变量
private String name;
private int age;
private String nationality;
//创建无参构造方法
public Person() {
}
//创建带参构造方法
public Person(String name, int age, String nationality) {
this.name = name;
this.age = age;
this.nationality = nationality;
}
//创建公共的setXxx()方法和getXxx()方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getNationality() {
return nationality;
}
public void setNationality(String nationality) {
this.nationality = nationality;
}
//创建show方法输出所有成员变量
public void show(){
System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age+",国籍:"+nationality);
}
}
//创建测试类
public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建第一个对象
Person p1 = new Person("宋轶",26,"中国");
p1.show();
//创建第二个对象
Person p2 = new Person("胡歌",30,"中国");
p2.show();
//创建第三个对象
Person p3 = new Person("钱学森",18,"中国");
p3.show();
执行结果为:
姓名:宋轶,年龄:26,国籍:中国
姓名:胡歌,年龄:30,国籍:中国
姓名:钱学森,年龄:18,国籍:中国
Process finished with exit code 0
由上面可知,国籍都一样,都是中国,每次创建的时候,都会在堆内存开辟一个这样的变量空间,有点浪费。 针对多个对象拥有共同的成员变量,值是一样的时候,Java提供了一个关键字给我们处理这样的情况,这个关键字叫做:static
可以修饰成员变量和成员方法,修饰成员变量的时候,可以让多个对象共用一个成员变量的值
在测试类中,三个对象,只需要输入一个中国就可以了,然后用static修饰一下成员变量国籍即可,打印的结果和之前也是一样的,如下:
//创建类
class Person{
//定义成员变量
private String name;
private int age;
private static String nationality;//只需要在此处加个static就行,习惯加在private后面
.......
.......(为方便,中间内容省略一下不写)
//创建第一个对象
Person p1 = new Person("宋轶",26,"中国");//第一个对象的“中国”不可去掉
p1.show();
//创建第二个对象
Person p2 = new Person("胡歌",30);//从第二个对象开始,“中国”可以去掉
p2.show();
//创建第三个对象
Person p3 = new Person("钱学森",18);//“中国”可以去掉
p3.show();
执行结果为:
姓名:宋轶,年龄:26,国籍:中国
姓名:胡歌,年龄:30,国籍:中国
姓名:钱学森,年龄:18,国籍:中国
Process finished with exit code 0
什么时候使用static关键字呢?
如果说明某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该被定义为静态的。
举例:
哈罗单车:(可以被static修饰)
自己的水杯:(不可以被static修饰)
static的特点:它可以修饰成员变量和成员方法
1、随着类的加载而加载
运行之前会将class类文件加载到方法区中,而被static修饰的成员是随着
类的加载而加载,所以被static修饰的成员在方法区存放(回想一下main方法)
2、优先于对象存在(在测试类创建对象之前就存在了)
3、被类所有的对象共享
举例:所有的中国人的国籍信息都一样
4、被静态修饰的成员变量可以在另外一个类中,直接通过类名调用
我们今后开发的时候,只要看到类中有静态的成员变量或者成员方法,
今后调用的时候,一律用 类名.静态成员 这样的方式去调用
推荐使用类名的方式调用,这也是规范
通过调用的方式不同,区分不同的成员
被静态修饰的成员,一般情况下被称之为:类成员,与类相关的
特点4案例如下:
class Demo2{
//定义一个非静态的成员变量
int a = 10;
//定义一个静态的成员变量
static int b = 20;
}
public class StaticDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//想要在测试类中调用Demo2中的a,必须创建对象
Demo2 x = new Demo2();
System.out.println(x.a);
//被static修饰的,可以直接通过类名调用(特点4)
System.out.println(Demo2.b);
}
}
执行结果为:
10
20
Process finished with exit code 0
静态成员访问的问题
1、static可以修饰成员变量和成员方法
2、非静态的成员方法,可以访问静态的成员变量/方法,也可以访问非静态的成员变量/方法
3、静态的成员方法,只能访问静态的成员,不可以访问非静态的成员变量/方法
静态变量和成员变量的区别
1、所属不同
静态变量属于类,也称之为类变量
成员变量属于对象,也称之为对象变量(实例变量)
2、内存位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
3、内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
4、调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用

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