摘要: 关于修改游戏配置这点,如果pc还好 但是在移动端,比较麻烦,比如游戏换ip地址了,可能需要重新打包了 那能不能动态修改,这里有个思路 以udp举例 在客户端里面写一个udp服务,在游戏第一界面打开,比如在登录界面 那么切换这个界面,就可以把这个服务给关掉了。消耗也不大 写个udp的客户端,给游戏客户 阅读全文
posted @ 2018-12-04 17:07 三页菌 阅读(489) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自 https://blog.csdn.net/scimence/article/details/52233656 object与byte[]互转 阅读全文
posted @ 2018-12-04 13:54 三页菌 阅读(6170) 评论(0) 推荐(0) 编辑