ThreadLocal学习笔记
ThreadLocal的作用主要是做数据隔离,填充的数据只属于当前线程,变量的数据对别的线程而言是相对隔离的,在多线程环境下,防止自己的变量被其它线程篡改。
线程进来之后初始化一个泛型的ThreadLocal对象,之后这个线程只要在remove之前去get,都能拿到之前set的值,能做到线程间数据隔离的,所以别的线程使用get()方法是没办法拿到其他线程的值的。
ThreadLocal的get方法:
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
这个方法会先获取当前线程,因此不会取到其他线程所用户的变量值,这里我们关注一下getMap方法;
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
这个方法返回Thread的threadLocals属性,threadLocals的类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap,正如他的名字,他和map的设计是类似的.
不过ThreadLocalMap的底层数据结构是数组,并不像hashmap是数组链表红黑树的设计,所以在向map中add的时候的操作是和hashmap很不一样的;
当遇到hash冲突时,ThreadLocalMap会先判断当前数组计算出的位置是否有数据,如果已经存在数据则说明发生hash冲突,则继续遍历该数组找到下一个为空的位置将需要add的变量放置进去;
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
// We don't use a fast path as with get() because it is at
// least as common to use set() to create new entries as
// it is to replace existing ones, in which case, a fast
// path would fail more often than not.
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
// 找到从计算出的i位置开始的第一个为null的位置
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
// 插入数据
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
同理,get的时候也是先hash运算计算出i值,再从数组中判断该位置key == 传入的threadlocal,如果true,则返回value, 如果false则接着遍历链表找到key == 传入的threadlocal为止.
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key)
return e;
if (k == null)
expungeStaleEntry(i);
else
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return null;
}
ThreadLocal存在的问题: 可能发生内存泄漏;
我们观察Entry类:
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
发现Entry类被设计为extends WeakReference,也就是弱引用,这样会导致一种情况,当threadlocal没有强引用时,发生gc会将entry的key(即threadlocal对象)回收,如果持有该threadlocal的线程一直运行,那么value因为是强引用,这就导致key被回收,而value无法被回收的情况.
解决方法:
在使用threadlocal后,记得使用remove方法就可以了.
ThreadLocal<String> localName = new ThreadLocal();
try {
localName.set("张三");
……
} finally {
localName.remove();
}

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