cocos范例合集(1.AnchorPoint)

 

 

经过一系列的研究 我感觉这个例子的用意就是告诉我们  convertToWorldSpaceAR和convertToWorldSpace的区别!!!!

有AR是以参照物的锚点为原点,向右、向上创建坐标系。  没AR则是以参照物的左下角作为坐标点原点,向右和向上创建坐标系。

将羊节点旋转正后可以更好的去理解。       (倒数第三行代码等于没写,参照物仍然是第一只羊)

例如:var newVec2 = node.convertToWorldSpace(cc.v2(100, 100));    

node为参照物,(100,100)是以node为参照物的点的坐标   所得即这个点的世界坐标。在例子中涉及到一个角度的变换 但是仔细想想还是可以理解的。

 

 

 

 

posted on 2017-10-31 14:07  三门  阅读(408)  评论(1)    收藏  举报