一维数组
〖语法分析〗
在编程时用到一批类型相同的数据,为了处理上的方便,通常以数组的形式来定义这一批数据。
1、数组的定义格式:
var
a:array [1..10] of integer;
其中:a是这一批数据的名称,称为数组名;array、of是定义数组的保留字;中括号中的数字是数据编号的下限和上限,财时也说明了数据的个数(上限-下限);最后一个是数据的基类型,如integer,char,real,boolean。
2、数组元素的输入:
数组名代表的并不是一个变量,而是一批变量,因而,不能直接整个数组读入,而是要逐个数组元素读入,通常用循环结构来完成这一功能。下面是几个常用输入数组元素的例子:
for i:=1 to 10 do read(a[i]);
{————从键盘读入数组元素的值;最常用的方法}
for i:=1 to 10 do a[i]:=i;
{————数组元素a[1]到a[10]的值分别为1到10;数据赋初值}
for i:=1 to 10 do a[i]:=0;
{————数组元素清0;最常用的数据初始化的方法}
for i:=1 to 10 do a[i]:=random(100);
{————随机产生10个100以内的数,赋给各数组元素}
3、数组元素的输出:
和数组元素的输入相同,数组元素的输出也不能由一个write语句直接完成。同样要逐个数组元素输出。通常也用循环结构来完成这一功能:
for i:=1 to 10 do write(a[i],' ');{————数组元素之间用空格分隔}
writeln;
4、数组的应用:
例1:从键盘输入10个数,将这10个数逆序输出,并求这10个数的和,输出这个和。
program p1;
var
a:array [1..10] of integer;
i,s:integer;
begin
for i:=1 to 10 do read(a[i]);
for i:=10 downto 1 do write(a[i],' ');
writeln;
s:=0;
for i:=1 to 10 do s:=s+a[i];
writeln('s=',s);
end.
例2:从键盘输入10个数,将这10个数从大到小的顺序输出。
program p2; Var n:array[1..10] of integer; I,j,t:integer; Begin For I:=1 to 10 do Readln(n[I]); For I:=1 to 9 do begin For j:=I+1 to 10 do begin If n[I]<n[j] then begin T:=n[I]; N[I]:=n[j]; N[j]:=t; End; End; End; For I:=1 to 10 do begin Write(n[I]:5); End; End. 例3:用筛法求100以内的素数(质数)。 分析:素数是除了1和它本身以外没有其它约数的数。用筛法求素数的方法是:用质数筛去合数:从第一个素数2开始, 把它的倍数去掉;这样2以后的第一个非0数就一定也是素数,把它的倍数也删了……重复这个删数过程,直到在所找到 的素数后再也找不到一个非0数。把所有非0数输出。 program p3; var a:array [1..100] of integer; i,j,k:integer; begin for i:=1 to 100 do a[i]:=i; a[1]:=0;i:=2; while i<=100 do begin k:=i; while k<=100 do begin k:=k+i; a[k]:=0; end; {————上面将所有a[i]的倍数清0} i:=i+1; while a[i]=0 do i:=i+1; {————查找接下来的第一个非0数} end; for i:=1 to 100 do if a[i]<>0 then write(a[i],' '); end.
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