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LinkedList源码解析

LinkedList源码解析

实现的接口

  • List
  • Deque
  • Cloneable
  • java.io.Serializable

与ArrayList相比,没有实现RandomAccess接口,所以LinkedList不能够随机访问某个元素。

继承的类

  • AbstractSequentialList

成员变量

  • transient Node<E> first:链表的头部
  • transient Node<E> last:链表的尾部

其中Node是一个私有类

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

构造函数

  • LinkedList()
    /**
     * 构造一个空的链表
     */
    public LinkedList() {
    }
  • public LinkedList(Collection<? extends E> c)
/**
     * 根据集合c,构造链表
     * @param  c 初始加入到链表中的元素
     */
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        // 将c中所有元素加入到链表中
        addAll(c);
    }

  

其他重要方法

    /**
     * 将元素e所在的节点当作头节点
     */
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        // 将e所在的节点设置为头节点
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    /**
     * 将e所在的节点设置为最后一个节点
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    /**
     * 将e设置为succ节点的前驱节点
     */
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    /**
     * 将f的下一个节点设置为头节点
     */
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    /**
     * 将l的前驱节点设置为最后一个节点
     */
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    /**
     * 将节点x从链表中移除
     */
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    /**
     * 返回链表中的第一个元素
     */
    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

    /**
     * 返回链表中最后一个元素
     */
    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

    /**
     * 删掉第一个元素
     */
    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

    /**
     * 删掉最后一个元素
     */
    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

    /**
     * 在最前面添加一个元素
     */
    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

    /**
     * 在最后添加一个元素
     * @param e 添加的元素
     */
    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

    /**
     * 判断是否包含某个元素
     */
    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) >= 0;
    }

    /**
     * 返回链表大小
     */
    public int size() {
        return size;
    }

    /**
     * 将元素e添加到链表尾部
     */
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

    /**
     * 删除一个元素,调用了unlink()这个函数
     */
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    /**
     * 在尾部添加集合c中的所哟u元素
     */
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }

    /**
     * 在某个位置添加集合c中的所有元素
     */
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

    /**
     * 清空
     */
    public void clear() {
        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
        //   more than one generation
        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }


    // Positional Access Operations

    /**
     * 访问元素
     */
    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

    /**
     * 设置某个位置的元素值,返回原来的值
     */
    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

    /**
     * 将元素添加到特定位置
     */
    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

    /**
     * 删掉某个位置的元素
     */
    public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }


    // 搜索操作

    /**
     * 返回某个元素第一次出现的位置
     */
    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

    /**
     * 返回某个元素最后出现的位置
     */
    public int lastIndexOf(Object o) {
        int index = size;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (x.item == null)
                    return index;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
            }
        }
        return -1;
    }

    // Queue operations.

    /**
     * 获取第一个元素的值(不删除)
     */
    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

    /**
     * 返回第一个元素的值
     */

    public E element() {
        return getFirst();
    }

    /**
     * 删掉并返回第一个元素的值
     */
    public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

    /**
     * 删掉第一个元素的值
     */
    public E remove() {
        return removeFirst();
    }

    /**
     * 将元素e添加到最后
     */
    public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }

    // Deque 的操作
    /**
     * 添加到链表头部
     */
    public boolean offerFirst(E e) {
        addFirst(e);
        return true;
    }

    /**
     * 添加到链表尾部
     */
    public boolean offerLast(E e) {
        addLast(e);
        return true;
    }

    /**
     * 获取第一个元素值
     */
    public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
     }

    /**
     * 获取最后一个元素值
     */
    public E peekLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }

    /**
     * 删掉并返回第一个元素值
     */
    public E pollFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

    /**
     * 删掉并返回最后一个元素
     */
    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }

    /**
     * 添加进链表头部
     */
    public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }

    /**
     * 从头部弹出
     */
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }

    /**
     * 删掉第一次出现的元素
     */
    public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
        return remove(o);
    }

    /**
     * 删掉最后一次出现的元素
     */
    public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

  

posted on 2021-10-31 19:58  salvete  阅读(30)  评论(0编辑  收藏  举报

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