Dialogue System for Unity(二):使用插件做一个故事
Dialogue System for Unity
上期我制作了一个该插件的文档,目的是为了让初学者可以友好的跟着步骤去快速上手这个插件。如果对这个插件不熟悉或者一点不了解的可以先去参考一下我上一起的文档。这一期开始会开始教学如何去使用插件的常用功能制作一个小故事,另外很不幸,工程源文件被我搞崩了。所以没有源文件分享
上期文档链接:Dialogue System for Unity(一):插件的简单使用与快速上手
流程预览图
1. 初始化场景数据
2.深入故事线
3.故事交流
知识点补充
没有人应该止步不前,除非你觉得这样就很好了