chapter17 多线程基础

多线程

线程相关概念

进程

  1. 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就是启动了一个进程,操作系统会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配内存空间
  2. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生,存在和消亡的过程

什么是线程

  1. 线程是由进程创建的,是进程的一个实体
  2. 一个进程可以拥有多个线程

其他相关概念

  1. 单线程:同一时刻,只允许一个线程
  2. 多线程:同一时刻,可以执行多个线程。比如:一个QQ进程,可以同时打开多个聊天窗口;一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
  3. 并发: 同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核CPU实现的多任务就是并发
  4. 并行:同一时刻,多个任务同时执行。多核CPU可以实现并行。同时并行中的进程也可以并发。

线程基本使用

创建线程的两种方式

在java中线程来使用两种方法:

  1. 继承Thread类,重写run方法
  2. 实现Runnable接口,重写run方法
package com.chapter17.threaduse;

public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建Cat对象,可以当作线程使用
        Cat cat = new Cat();
        //解读:
        //1. public syncchronized void start(){start0();}
        //2.srart0(),是本地方法,是JVM调用,底层是C/C++实现,真正实现多线程效果,是start0(),而不是run‘
        //private native void start0()
        cat.start();
        //说明:
        // cat.run() run方法只是一个普通方法,没有真正去启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
        //说明:当main线程启动一个子线程Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
        //这时 主线程和子线程是交替执行
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println(i);
            //主线程休眠1s  否则太快 看不出来
            Thread.sleep(1000);
    }
}
static class Cat extends Thread{
    int times = 0;
//说明: 1.当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
    //2. 我们重写run方法,添加自己的业务代码
    //3. run Thread类,实现了Runnable接口的run方法
    @Override
    public void run() {
        //重写run方法,写上自己的业务逻辑
        while(true){
            System.out.println("hahaha"+Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (times==80){
                break; //当输出80次之后,退出while循环,也就是说,结束线程
            }
        }
    }
}}

start()方法调用start0()方法后,该线程并不一定立马执行,只是将线程变成了可运行状态。具体什么鬼时候执行,取决于CPU,由CPU同意调度。

线程应用案例,实现Runnable接口

说明:

  1. java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这是在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
  2. java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
package com.chapter17.threaduse;

public class Thread02 {
    //通过实现接口Runnable来开发线程

    public static void main(String[] args) {

        Dog dog = new Dog();
        //1.创建线程对象 把实现Runnable接口的dog对象传入 放到thread中
        Thread thread = new Thread(dog);
        //2.线程thread启动
        thread.start();

        //Tirger tirger = new Tirger(); //实现了Runnable接口
        //ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tirger);
        //threadProxy.start();
    }



}
//通过实现Runnable接口,开发线程
class Dog implements Runnable{
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {  //run只是一个普通方法,直接调用的话不会实现线程交替执行
        while(true){
            System.out.println("小狗 汪汪汪" + Thread.currentThread().getName());
            //休眠1s  需要添加异常捕获
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10){
                break;
            }
        }

    }
}

class  Animal {

}
class Tirger extends Animal implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫");
    }
}
//线程代理类,模拟一个既简单的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable{
    private Runnable target = null;
    //属性 类型是Runnable


    @Override
    public void run() {
        if (target != null){
            target.run();  //这块是动态绑定
        }
    }

    public ThreadProxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }
    public void start(){
        start0();
    }

    private void start0() {
        run();
    }

}

线程使用应用实例 多线程执行

package com.chapter17.threaduse;

public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread = new Thread(t1);
        Thread thread1 = new Thread(t2);
        thread.start();
        thread1.start();
    }
}

class T1 implements Runnable {
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            //每隔一秒 输出hello world 输出10次
            System.out.println("hello world" + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            if (count == 30){
                break;
            }
        }
    }
}

class T2 implements Runnable{
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("hello python" + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 40){
                break;
            }

        }

    }
}

线程如何理解

主线程main 创建一个线程去计算 创建另一个线程去打印

继承Thread VS 实现 Runnable的区别

  1. 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
  2. 实现Runnable接口方式更加蛇和多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable
  3. 售票系统:百年城模拟三个售票窗口售票100张,分别使用继承Thread 和实现Rubbable方式,并分析有什么问题
package javabase.chapter17.ticket;

public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
//        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket011 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket012 = new SellTicket01();
//        sellTicket01.start();//启动售票线程
//        sellTicket011.start();
//        sellTicket012.start();
        //会出现超卖的现象


        //测试 ---也会有超卖的现象
        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
        SellTicket02 sellTicket03 = new SellTicket02();
        SellTicket02 sellTicket04 = new SellTicket02();
        Thread thread = new Thread(sellTicket02);
        Thread thread1 = new Thread(sellTicket03);
        Thread thread2 = new Thread(sellTicket04);

        thread.start();
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

//使用Thread方式
class SellTicket01 extends Thread{
    //让多个线程共享ticketNum
    private static int ticketNum = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNum < 0){
                System.out.println("搜票结束");
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售一张票"+"剩余票数"+(--ticketNum));

        }
    }
}
//实现接口的方式
class SellTicket02 implements Runnable{
    private int ticketNum = 100; //让多个线程共享ticketNum

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticketNum < 0){
                System.out.println("卖完了");
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"卖了一张"+"当前票数"+(--ticketNum));

        }
    }
}

线程终止

基本说明

  1. 当线程完成任务后,会自动退出
  2. 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即 通知方式

应用案例

需求:启动一个线程t 要求再mnain线程中去停止线程t 编程实现

package javabase.chapter17.exit_;

public class ThreadExit_ {
    public static void main(String[] args) {

        AThread aThread = new AThread();
        new Thread(aThread).start();
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (i == 40){
                aThread.setLoop(false);
            }
        }
    }
}
class AThread implements Runnable{
    boolean loop = true;

    @Override
    public void run() {
        while (loop){
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("AThread运行中");
        }
    }
    public void setLoop(boolean loop){
        this.loop = loop;
    }
}

线程常用方法

第一组常用方法

  1. setName 设置线程的名称 使之与参数那么相同
  2. getName 返回改线程的名称
  3. start 使该线程开始执行;java虚拟机底层调用该线程的start0方法
  4. run 调用线程对象run方法
  5. setPriority 更改线程的优先级
  6. getPriority 获取线程的优先级
  7. sleep 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
  8. interrupt 终端线程
    注意事项和细节
  9. start底层会创建新的线程,调用run 润就是一个简单的方法调用,不会启动新县城
  10. 线程优先级范围
  11. interrupt终端线程 但并没有真正的结束线程。所以一般用于终端正在休眠线程
  12. sleep线程的静态方法,使当前的线程休眠
    应用案例
package javabase.chapter17;

public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDemo1 threadDemo1 = new ThreadDemo1();
        threadDemo1.setName("小笼包");
        threadDemo1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        threadDemo1.start();
        //测试优先级
        System.out.println("默认优先级 = " + Thread.currentThread().getPriority());
        //测试interrupt
//        try {
//            Thread.sleep(3000);
//        } catch (InterruptedException e) {
//            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被interrupt了");
//        }
        threadDemo1.interrupt();
    }
}
class ThreadDemo1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子");
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中");
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常 就可以加入我们的业务代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被interrupt了");
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
}

常用第二组方法

  1. yied 线程的礼让 让出cpu 让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以不一定礼让成功
  2. join 线程的插队 插队的线程一旦插队成功,则肯定限制性完插入的线程所有的任务
    案例:main线程创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1s,输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程执行完毕,主线程再继续

应用案例

测试yied和join方法 注意体会方法的特点

package javabase.chapter17;

public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //测试join的使用
        T t = new T();
        t.start();
        //说明 让子线程插队到主线程中,这样main就会等待子线程执行完毕,再执行
        // 如果没有join 那么主线程和子线程就会交替执行
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i == 5){
                t.join();
            }
            Thread.sleep(50);
            System.out.println("主线程");
        }
    }
}
class T extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("子线程");
        }
    }
}

课堂练习

需求:主线程每隔1s 输出hi 一共10次
当输出hi到5时,启动一个子线程(要求 实现Runnable)每隔1s输出hello,等该线程输出10此后,退出
主线程继续输出hi 直到主线程退出

package javabase.chapter17.method;

public class ThreadMethodExercise {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建子线程
        Thread thread = new Thread(new T3());
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("hi" + i);
            if (i == 5){
                thread.start(); //启动子线程
                thread.join(); //立即将子线程 插入main线程 先让子线程执行
            }
            Thread.sleep(1000);//没输出一次hi 主线程休眠1s
        }

    }
}
class T3 implements Runnable{
    private int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("hello" + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10){
                break;
            }
        }
    }
}

用户线程和守护线程

  1. 用户线程 也叫做工作线程,当线程的任务执行完成或者通知方式结束
  2. 守护线程 一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
  3. 常见的守护线程:垃圾回收机制

应用案例

package com.chapter17.threadmethod;

public class ThreadMethod03 {
    public static void main(String[] args) {
        MyDeamonThread dt = new MyDeamonThread();
        //将dt设置为守护线程,当所有线程结束后,dt也就自动结束了
        //如果没有设置,那么即使main线程执行完毕,dt也不会退出
        //dt.setDaemon(true);
        dt.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("公司倒闭了");
        }
    }
}
class MyDeamonThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("员工在工作" + i);
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

线程的生命周期

JDK中用Thread.State 枚举表示了线程的几种状态

线程可以处于一下几种状态
new 尚未启动的线程处于该状态
RUNNABLE 在java虚拟机中执行的线程处于此状态
BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
WAAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
TERMTNATED 已退出的线程处于此状态

线程状态转换图

pass
自定百度

写程序 查看线程状态

package com.chapter17.state_;

public class ThreadState_ {
    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();
        System.out.println(t.getName()+"状态"+t.getState());
        t.start();
        while(Thread.State.TERMINATED!=t.getState()){
            System.out.println(t.getName()+"状态"+t.getState());
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(t.getName()+"状态"+t.getState());
        }
    }
}
class T extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                break;
            }
        }
    }
}

线程的同步

以前做的售票窗口的问题会出现超卖的现象

Synchronized

线程同步机制

  1. 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问计数,保证数据在任何同一时刻,最多被一个线程访问,以保证数据的完整性
  2. 也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,知道该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作

同步具体方法 Synchronized

  1. 同步代码块
    synchronized(对象){//得到对象的锁,才能操作同步代码
    // 需要被同步的代码;}
  2. synchronized还可以方法声明中,表示整个方法-为同步方法
    public synchronized void m(String name){
    //需要被同步的代码}
  3. 如何理解:就是上锁 线程在拿到锁之后才能对数据进行操作 同时其他线程无法拿到该锁,直到之前线程释放该锁】

互斥锁

基本介绍

  1. java语言中,引入对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
  2. 每个对象都对应一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只能有一个线程访问对象。
  3. 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率降低
  5. 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一对象)
  6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身

使用互斥锁解决售票问题

两种方式都演示 代码块枷锁,方法加锁

package com.chapter17.syn;

public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        //测试下:
        //SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
        //new Thread(sellTicket03).start();
        //new Thread(sellTicket03).start();
        //new Thread(sellTicket03).start();
        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
        SellTicket01 sellTicket011 = new SellTicket01();
        SellTicket01 sellTicket012 = new SellTicket01();
        sellTicket01.start();
//        sellTicket01.start();
//        sellTicket01.start();
        sellTicket011.start();
        sellTicket012.start();


    }
}
//实现接口方法,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable{
    private int ticketNum = 100;   //让多个线程共享ticketNum
    private boolean loop = true; //控制run方法的变量
    Object object = new Object();
    //同步方法(静态的)的锁为当前类本身
    //解读
    //1.public synchronized static void m1(){}锁施加在SellTicker03.class

    public synchronized static void m1(){}
    //2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块
    public static void m2(){
        synchronized (SellTicket.class){
            System.out.println("m2");
        }
    }
    //解读:
    //1. public synchronized void sell(){} 就是一个同步方法
    //2. 这时 锁在this 对象
    //3. 也可以在代码块上写synchronized 同步代码块,互斥锁还是在在this对象
    public /*synchronized*/ void sell(){//同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行sell防范
        synchronized (this){
            if (ticketNum <= 0){
                System.out.println("售票结束");
                loop  = false;
                return;
            }
        }
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售票一张"+"剩余票数"+(--ticketNum));
    }

    @Override
    public void run() {
        while(loop){
        sell();   //sell方法是一共同步方法
    }}
}
//使用thread方式
class SellTicket01 extends Thread{
    boolean loop = true;
    private static int ticketNum = 100;  //让多个线程共享 ticketNum
    Object object = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while(loop){
            sell();
        }
    }
    public  void sell(){
        synchronized (object) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("卖完了");
                loop = false;
            }
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖出一张;" + "当前剩余" + (--ticketNum));
        }

    }
}

注意:

  1. 同步方法如果没有使用static,默认锁对象是this
  2. 如果方法使用static修饰,默认锁对象 当前类.class
  3. 实现落地步骤:
  • 需要线分析上锁的代码
  • 选择同步代码块或同步方法
  • 要求多个线程的锁对象为同一个即可

线程的死锁

基本介绍

多个线程都占用了对方的资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程时,一定要避免死锁的发生

应用案例

package com.chapter17.syn;

public class DealLock_ {
    public static void main(String[] args) {

        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo deadLockDemo = new DeadLockDemo(true);
        deadLockDemo.setName("A");
        DeadLockDemo deadLockDemo1 = new DeadLockDemo(false);
        deadLockDemo1.setName("B");
        deadLockDemo.start();
        deadLockDemo1.start();
    }
}
class DeadLockDemo extends Thread{
    static Object o1 = new Object();  //保证多线程,共享一个对象 这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(boolean flag){
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {
        //下面业务逻辑分析
        //1. 如果flag 为True,线程A就会先得到/持有o1对象锁,然后尝试去获取o2对象锁
        //2.如果线程A得不到o2对象所,就会BLOCKED
        //3.如果flag是false 线程B就会先得到/持有o2对象锁,然后尝试去获取o1对象锁
        //4.如果B线程得不到o1对象锁 就会Blocked
        if (flag){
            synchronized (o1){ // 对象互斥锁,限免就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "进入1");
                synchronized (o2){//这里获得o2对象的锁
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "进入2");

                }
            }
        }
        else{
            synchronized (o2){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入2");
                synchronized (o1){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入1");
                }
            }
        }
    }
}

释放锁

下面的操作会释放锁

  1. 当前线程的同步方法,同步代码块执行结束
  2. 当前线程在同步方法,同步代码块中遇到break,return。
  3. 当前线程在同步代码块/同步方法中出现未处理的Error、Exception 导致异常 结束执行
  4. 当前线程在同步代码块,同步方法中主席那个了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并且释放锁

下买你的操作不会释放锁

  1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep(),Thread.yied()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
  2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(不建议使用该种方法)

本章作业

pass

posted @ 2022-09-26 17:01  sakera  阅读(37)  评论(0)    收藏  举报