chapter17 多线程基础
多线程
线程相关概念
进程
- 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就是启动了一个进程,操作系统会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配内存空间
- 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生,存在和消亡的过程
什么是线程
- 线程是由进程创建的,是进程的一个实体
- 一个进程可以拥有多个线程
其他相关概念
- 单线程:同一时刻,只允许一个线程
- 多线程:同一时刻,可以执行多个线程。比如:一个QQ进程,可以同时打开多个聊天窗口;一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
- 并发: 同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核CPU实现的多任务就是并发
- 并行:同一时刻,多个任务同时执行。多核CPU可以实现并行。同时并行中的进程也可以并发。
线程基本使用
创建线程的两种方式
在java中线程来使用两种方法:
- 继承Thread类,重写run方法
- 实现Runnable接口,重写run方法
package com.chapter17.threaduse;
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建Cat对象,可以当作线程使用
Cat cat = new Cat();
//解读:
//1. public syncchronized void start(){start0();}
//2.srart0(),是本地方法,是JVM调用,底层是C/C++实现,真正实现多线程效果,是start0(),而不是run‘
//private native void start0()
cat.start();
//说明:
// cat.run() run方法只是一个普通方法,没有真正去启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
//说明:当main线程启动一个子线程Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
//这时 主线程和子线程是交替执行
for (int i = 0; i < 30; i++) {
System.out.println(i);
//主线程休眠1s 否则太快 看不出来
Thread.sleep(1000);
}
}
static class Cat extends Thread{
int times = 0;
//说明: 1.当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
//2. 我们重写run方法,添加自己的业务代码
//3. run Thread类,实现了Runnable接口的run方法
@Override
public void run() {
//重写run方法,写上自己的业务逻辑
while(true){
System.out.println("hahaha"+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times==80){
break; //当输出80次之后,退出while循环,也就是说,结束线程
}
}
}
}}
start()方法调用start0()方法后,该线程并不一定立马执行,只是将线程变成了可运行状态。具体什么鬼时候执行,取决于CPU,由CPU同意调度。
线程应用案例,实现Runnable接口
说明:
- java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这是在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
- java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
package com.chapter17.threaduse;
public class Thread02 {
//通过实现接口Runnable来开发线程
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
//1.创建线程对象 把实现Runnable接口的dog对象传入 放到thread中
Thread thread = new Thread(dog);
//2.线程thread启动
thread.start();
//Tirger tirger = new Tirger(); //实现了Runnable接口
//ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tirger);
//threadProxy.start();
}
}
//通过实现Runnable接口,开发线程
class Dog implements Runnable{
int count = 0;
@Override
public void run() { //run只是一个普通方法,直接调用的话不会实现线程交替执行
while(true){
System.out.println("小狗 汪汪汪" + Thread.currentThread().getName());
//休眠1s 需要添加异常捕获
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10){
break;
}
}
}
}
class Animal {
}
class Tirger extends Animal implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎嗷嗷叫");
}
}
//线程代理类,模拟一个既简单的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable{
private Runnable target = null;
//属性 类型是Runnable
@Override
public void run() {
if (target != null){
target.run(); //这块是动态绑定
}
}
public ThreadProxy(Runnable target) {
this.target = target;
}
public void start(){
start0();
}
private void start0() {
run();
}
}
线程使用应用实例 多线程执行
package com.chapter17.threaduse;
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
Thread thread = new Thread(t1);
Thread thread1 = new Thread(t2);
thread.start();
thread1.start();
}
}
class T1 implements Runnable {
int count = 0;
@Override
public void run() {
while(true){
//每隔一秒 输出hello world 输出10次
System.out.println("hello world" + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 30){
break;
}
}
}
}
class T2 implements Runnable{
int count = 0;
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("hello python" + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 40){
break;
}
}
}
}
线程如何理解
主线程main 创建一个线程去计算 创建另一个线程去打印
继承Thread VS 实现 Runnable的区别
- 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
- 实现Runnable接口方式更加蛇和多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable
- 售票系统:百年城模拟三个售票窗口售票100张,分别使用继承Thread 和实现Rubbable方式,并分析有什么问题
package javabase.chapter17.ticket;
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
//测试
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket011 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket012 = new SellTicket01();
// sellTicket01.start();//启动售票线程
// sellTicket011.start();
// sellTicket012.start();
//会出现超卖的现象
//测试 ---也会有超卖的现象
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
SellTicket02 sellTicket03 = new SellTicket02();
SellTicket02 sellTicket04 = new SellTicket02();
Thread thread = new Thread(sellTicket02);
Thread thread1 = new Thread(sellTicket03);
Thread thread2 = new Thread(sellTicket04);
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
//使用Thread方式
class SellTicket01 extends Thread{
//让多个线程共享ticketNum
private static int ticketNum = 100;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNum < 0){
System.out.println("搜票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售一张票"+"剩余票数"+(--ticketNum));
}
}
}
//实现接口的方式
class SellTicket02 implements Runnable{
private int ticketNum = 100; //让多个线程共享ticketNum
@Override
public void run() {
while(true){
if (ticketNum < 0){
System.out.println("卖完了");
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"卖了一张"+"当前票数"+(--ticketNum));
}
}
}
线程终止
基本说明
- 当线程完成任务后,会自动退出
- 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即 通知方式
应用案例
需求:启动一个线程t 要求再mnain线程中去停止线程t 编程实现
package javabase.chapter17.exit_;
public class ThreadExit_ {
public static void main(String[] args) {
AThread aThread = new AThread();
new Thread(aThread).start();
for (int i = 0; i < 50; i++) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (i == 40){
aThread.setLoop(false);
}
}
}
}
class AThread implements Runnable{
boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("AThread运行中");
}
}
public void setLoop(boolean loop){
this.loop = loop;
}
}
线程常用方法
第一组常用方法
- setName 设置线程的名称 使之与参数那么相同
- getName 返回改线程的名称
- start 使该线程开始执行;java虚拟机底层调用该线程的start0方法
- run 调用线程对象run方法
- setPriority 更改线程的优先级
- getPriority 获取线程的优先级
- sleep 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
- interrupt 终端线程
注意事项和细节 - start底层会创建新的线程,调用run 润就是一个简单的方法调用,不会启动新县城
- 线程优先级范围
- interrupt终端线程 但并没有真正的结束线程。所以一般用于终端正在休眠线程
- sleep线程的静态方法,使当前的线程休眠
应用案例
package javabase.chapter17;
public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo1 threadDemo1 = new ThreadDemo1();
threadDemo1.setName("小笼包");
threadDemo1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
threadDemo1.start();
//测试优先级
System.out.println("默认优先级 = " + Thread.currentThread().getPriority());
//测试interrupt
// try {
// Thread.sleep(3000);
// } catch (InterruptedException e) {
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被interrupt了");
// }
threadDemo1.interrupt();
}
}
class ThreadDemo1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子");
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常 就可以加入我们的业务代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被interrupt了");
e.printStackTrace();
}
}
}
}
常用第二组方法
- yied 线程的礼让 让出cpu 让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以不一定礼让成功
- join 线程的插队 插队的线程一旦插队成功,则肯定限制性完插入的线程所有的任务
案例:main线程创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1s,输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程执行完毕,主线程再继续
应用案例
测试yied和join方法 注意体会方法的特点
package javabase.chapter17;
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//测试join的使用
T t = new T();
t.start();
//说明 让子线程插队到主线程中,这样main就会等待子线程执行完毕,再执行
// 如果没有join 那么主线程和子线程就会交替执行
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i == 5){
t.join();
}
Thread.sleep(50);
System.out.println("主线程");
}
}
}
class T extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程");
}
}
}
课堂练习
需求:主线程每隔1s 输出hi 一共10次
当输出hi到5时,启动一个子线程(要求 实现Runnable)每隔1s输出hello,等该线程输出10此后,退出
主线程继续输出hi 直到主线程退出
package javabase.chapter17.method;
public class ThreadMethodExercise {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建子线程
Thread thread = new Thread(new T3());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("hi" + i);
if (i == 5){
thread.start(); //启动子线程
thread.join(); //立即将子线程 插入main线程 先让子线程执行
}
Thread.sleep(1000);//没输出一次hi 主线程休眠1s
}
}
}
class T3 implements Runnable{
private int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("hello" + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10){
break;
}
}
}
}
用户线程和守护线程
- 用户线程 也叫做工作线程,当线程的任务执行完成或者通知方式结束
- 守护线程 一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
- 常见的守护线程:垃圾回收机制
应用案例
package com.chapter17.threadmethod;
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) {
MyDeamonThread dt = new MyDeamonThread();
//将dt设置为守护线程,当所有线程结束后,dt也就自动结束了
//如果没有设置,那么即使main线程执行完毕,dt也不会退出
//dt.setDaemon(true);
dt.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("公司倒闭了");
}
}
}
class MyDeamonThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("员工在工作" + i);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程的生命周期
JDK中用Thread.State 枚举表示了线程的几种状态
线程可以处于一下几种状态
new 尚未启动的线程处于该状态
RUNNABLE 在java虚拟机中执行的线程处于此状态
BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
WAAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
TERMTNATED 已退出的线程处于此状态
线程状态转换图
pass
自定百度
写程序 查看线程状态
package com.chapter17.state_;
public class ThreadState_ {
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
System.out.println(t.getName()+"状态"+t.getState());
t.start();
while(Thread.State.TERMINATED!=t.getState()){
System.out.println(t.getName()+"状态"+t.getState());
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(t.getName()+"状态"+t.getState());
}
}
}
class T extends Thread{
@Override
public void run() {
while (true){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
}
}
}
}
线程的同步
以前做的售票窗口的问题会出现超卖的现象
Synchronized
线程同步机制
- 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问计数,保证数据在任何同一时刻,最多被一个线程访问,以保证数据的完整性
- 也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,知道该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作
同步具体方法 Synchronized
- 同步代码块
synchronized(对象){//得到对象的锁,才能操作同步代码
// 需要被同步的代码;} - synchronized还可以方法声明中,表示整个方法-为同步方法
public synchronized void m(String name){
//需要被同步的代码} - 如何理解:就是上锁 线程在拿到锁之后才能对数据进行操作 同时其他线程无法拿到该锁,直到之前线程释放该锁】
互斥锁
基本介绍
- java语言中,引入对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
- 每个对象都对应一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只能有一个线程访问对象。
- 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
- 同步的局限性:导致程序的执行效率降低
- 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一对象)
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身
使用互斥锁解决售票问题
两种方式都演示 代码块枷锁,方法加锁
package com.chapter17.syn;
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
//测试下:
//SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
//new Thread(sellTicket03).start();
//new Thread(sellTicket03).start();
//new Thread(sellTicket03).start();
SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
SellTicket01 sellTicket011 = new SellTicket01();
SellTicket01 sellTicket012 = new SellTicket01();
sellTicket01.start();
// sellTicket01.start();
// sellTicket01.start();
sellTicket011.start();
sellTicket012.start();
}
}
//实现接口方法,使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable{
private int ticketNum = 100; //让多个线程共享ticketNum
private boolean loop = true; //控制run方法的变量
Object object = new Object();
//同步方法(静态的)的锁为当前类本身
//解读
//1.public synchronized static void m1(){}锁施加在SellTicker03.class
public synchronized static void m1(){}
//2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块
public static void m2(){
synchronized (SellTicket.class){
System.out.println("m2");
}
}
//解读:
//1. public synchronized void sell(){} 就是一个同步方法
//2. 这时 锁在this 对象
//3. 也可以在代码块上写synchronized 同步代码块,互斥锁还是在在this对象
public /*synchronized*/ void sell(){//同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行sell防范
synchronized (this){
if (ticketNum <= 0){
System.out.println("售票结束");
loop = false;
return;
}
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售票一张"+"剩余票数"+(--ticketNum));
}
@Override
public void run() {
while(loop){
sell(); //sell方法是一共同步方法
}}
}
//使用thread方式
class SellTicket01 extends Thread{
boolean loop = true;
private static int ticketNum = 100; //让多个线程共享 ticketNum
Object object = new Object();
@Override
public void run() {
while(loop){
sell();
}
}
public void sell(){
synchronized (object) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("卖完了");
loop = false;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖出一张;" + "当前剩余" + (--ticketNum));
}
}
}
注意:
- 同步方法如果没有使用static,默认锁对象是this
- 如果方法使用static修饰,默认锁对象 当前类.class
- 实现落地步骤:
- 需要线分析上锁的代码
- 选择同步代码块或同步方法
- 要求多个线程的锁对象为同一个即可
线程的死锁
基本介绍
多个线程都占用了对方的资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程时,一定要避免死锁的发生
应用案例
package com.chapter17.syn;
public class DealLock_ {
public static void main(String[] args) {
//模拟死锁现象
DeadLockDemo deadLockDemo = new DeadLockDemo(true);
deadLockDemo.setName("A");
DeadLockDemo deadLockDemo1 = new DeadLockDemo(false);
deadLockDemo1.setName("B");
deadLockDemo.start();
deadLockDemo1.start();
}
}
class DeadLockDemo extends Thread{
static Object o1 = new Object(); //保证多线程,共享一个对象 这里使用static
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag){
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
//下面业务逻辑分析
//1. 如果flag 为True,线程A就会先得到/持有o1对象锁,然后尝试去获取o2对象锁
//2.如果线程A得不到o2对象所,就会BLOCKED
//3.如果flag是false 线程B就会先得到/持有o2对象锁,然后尝试去获取o1对象锁
//4.如果B线程得不到o1对象锁 就会Blocked
if (flag){
synchronized (o1){ // 对象互斥锁,限免就是同步代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "进入1");
synchronized (o2){//这里获得o2对象的锁
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "进入2");
}
}
}
else{
synchronized (o2){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入2");
synchronized (o1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入1");
}
}
}
}
}
释放锁
下面的操作会释放锁
- 当前线程的同步方法,同步代码块执行结束
- 当前线程在同步方法,同步代码块中遇到break,return。
- 当前线程在同步代码块/同步方法中出现未处理的Error、Exception 导致异常 结束执行
- 当前线程在同步代码块,同步方法中主席那个了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并且释放锁
下买你的操作不会释放锁
- 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep(),Thread.yied()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
- 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(不建议使用该种方法)
本章作业
pass
浙公网安备 33010602011771号