摘要:
相机控制 实现的功能: 1) 相机跟随, 2) 围绕Player旋转(左右和上下调整相机),3) 镜头zoom using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(Camera))] public class ThirdPersonCamera : MonoBeh 阅读全文
posted @ 2023-05-06 01:58
yanghui01
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摘要:
c#层的VP矩阵 public class VPMatrixTest : MonoBehaviour { void Start() { var mainCam = Camera.main; var viewMatrix = mainCam.worldToCameraMatrix; Debug.Log 阅读全文
posted @ 2023-05-06 00:37
yanghui01
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