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2023年2月28日
Shader入门精要笔记 - CH10.1_环境映射之折射
摘要: 折射:光线从一种介质进入另一种介质,传播方向会发生改变 Cubemap是在Teapot_Refract的位置拍摄的 Shader "My/Tex2/RefractCubeMap" { Properties { _MainTex("Main Tex", 2D) = "white" {} _Color(
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posted @ 2023-02-28 23:23 yanghui01
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