摘要:
# 自动创建方式,勾上Navigation Static,并把Area设为Not Walkable # 手动创建方式,加一个NavMeshObstacle组件 Shaper:障碍物的形状,有Box和Capsule两种,默认选Box即可 Center:障碍物包围盒的中心点,默认即可 Size:障碍物包 阅读全文
posted @ 2022-06-13 23:38
yanghui01
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摘要:
Unity - Scripting API: NavMesh (unity3d.com) 【Settings相关函数】 NavMesh.GetSettingsByID(agentTypeID);NavMesh.GetSettingsByIndex(0);NavMesh.GetSettingsCoun 阅读全文
posted @ 2022-06-13 22:43
yanghui01
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