摘要:
有人的地方就有江湖,游戏里也一样。无论为了什么目的,游戏中的人也被无形分出了三六九等,于是各个游戏角色站位就有了讲究。于是乎,就有了今天的问题:当大家都是有身份的人的时候,怎么移动最能体现这种地位?其实这个问题是因为最近做的项目而来。游戏类型算是一种RTS,而且还需要结队行走,所以这里就有了需求:整个队伍按照阵型移动且过程平滑。首先放出在git的链接,在这里已经将本文的思想已经转化为代码:http... 阅读全文
posted @ 2017-08-09 22:55
卅川
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