摘要: 最近在编写公司项目的战场时,刻意使用Notification将战场逻辑与战场表现还有战场UI拆分为相互独立的三大模块。今天所想记录的就是在开发UI当中设计的一种结构,或许可以值得深入探索总结。UI是什么?展现战场数据及信息,收集用户操作并向逻辑层、展现层发送通知,还有就是展示UI动画。不得不说我们的UI承担的东西还是挺多的,尤其UI动画,某种意义上它也是展现层的一部分,不过因为是在UI层展示,所以... 阅读全文
posted @ 2017-06-25 18:06 卅川 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)