java面试问题
1.List Set Map的区别
set 其中的值不允许重复,无序的数据结构
list 其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构
map 成对的数据结构,健值必须具有唯一性(键不能同,否则值替换)
实际上有两种List:
一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。
ArrayList :
由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。
LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。
HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
TreeSet : 保存次序的Set,
底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet :
具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示
2.java string stringbuilder
String:不可变的对象,对String对象进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将引用指向新的String对象,原String对象GC回收。
StringBuffer 字符串变量(线程安全),适用于多线程程序中,保证同步性。
StringBuilder 字符串变量(非线程安全),适用于单线程程序中,不保证同步性。简要的说, String 类和 StringBuffer/StringBuilder 类的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类进行改变的 时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成 对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。 而如果是使用 StringBuffer/StringBuilder 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer/StringBuilder 对象本身进行操作,而不是生成 新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下推荐使用 StringBuffer/StringBuilder ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成 StringBuffer/StringBuilder 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer/StringBuilder 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuilder Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势

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