摘要: 文档地址:https://scikit-learn.org/stable/modules/generated/sklearn.model_selection.train_test_split.html#sklearn.model_selection.train_test_split 阅读全文
posted @ 2019-09-22 09:19 QiuDQ 阅读(512) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这篇写得挺好了,保存一下:https://www.jianshu.com/p/cb344e1c860a 阅读全文
posted @ 2019-09-22 09:19 QiuDQ 阅读(560) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 环境:xcode10.1, swift4.2 在开发一个App时,把一个label拖拉到swift文件中生成了一个outlet,忘记把关联删除就直接删除了label和outlet,重新编译后发现真机报错,模拟器正常。开始想到是忘记删除connection的关系,但是此时在show connectio 阅读全文
posted @ 2019-03-11 22:53 QiuDQ 阅读(3596) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 看现在很多 iOS 的教程还是用 arc4random 来生成随机数,其实在 swift4.2 及更高版本中,可以用以下的方式来获取随机数: 其它数据类型以此类推。 阅读全文
posted @ 2019-02-17 23:48 QiuDQ 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我的是MacBook环境,发现在Android Studio中创建Flutter项目时会卡住,查了一下google,似乎是proxy没有设置好? 懒得去折腾,我的解决办法是先在terminal中用"flutter create project_name"创建了新项目,再用Android Studio 阅读全文
posted @ 2019-01-22 23:31 QiuDQ 阅读(7018) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 看github上的官方说明,似乎还在解决中?目前只能Android Studio上才能用这个功能? 阅读全文
posted @ 2019-01-22 23:23 QiuDQ 阅读(935) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 环境:MacBook, MacOS 10.14.2 编辑器:VSCode 在用Android模拟器时,用快捷键" fn+F5 ",经常会卡在"Resolving dependencies... "这里,后来参考了StackOverflow的方法,切换到TERMINAL,用 "flutter run" 阅读全文
posted @ 2019-01-13 18:59 QiuDQ 阅读(5119) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 1、用mingw-w64编译boost 2、添加环境变量CPLUS_INCLUDE_PATH,指向boost 然后,就可以用Sublime Text愉快编码了。 阅读全文
posted @ 2018-05-07 11:38 QiuDQ 阅读(577) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 现在的Win10,支持WSL(Windows Sub Linux)方式使用Kali,少了一层虚拟机软件固然很流畅,可是在实际使用中才发现:很多协议尚未支持,如ICMP等,所以在WSL中使用traceroute命令时,只会得到一堆*号,如果用 -T 参数,则会提示"socket: Protocol n 阅读全文
posted @ 2018-03-25 11:00 QiuDQ 阅读(323) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 开个坑,把在 Windows 环境下觉得好用的东西列一下,免得哪天重做系统的时候,记不住了。 Wox: Windows 下的 Alfred,好用且免费,对于不用 workflow 的我来说,足够了; Git: 地球人 SS: 地球人 StarUML: 画图的,界面美观,Win 和 MAC 都有,不付 阅读全文
posted @ 2017-10-17 22:07 QiuDQ 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)