防抖(debounce)与节流(throttle)
摘要:
// 函数防抖。事件被触发n秒后再执行函数,如果在n秒内又被触发,则重新计时,频繁触发事件,只会执行一次函数。 // 函数防抖 在短时间内事件被多次触发,只会调用一次函数 导出模块 /** 函数防抖 @param fn @param delay @returns @constructor */ ex 阅读全文
posted @ 2021-03-26 09:51 朱丽叶 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
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