从熟悉2.5D开始_细谈3DSMAX材质编辑器

  2.5D游戏是目前非常成熟的游戏开发技术,虽然显得老迈,但是其市场还是相当惊人的,网易的《梦幻西游》拥有2亿注册用户,最高260万玩家在线,可以说,除了WOW就是梦幻西游了。

  我有幸参与开发了梦幻西游唯美版的场景制作,特在这里写上一些我的心得,《梦幻西游》是我见过的国内最顶级的和高端的2.5D网游,整个画面和美感完全不输一些国外大作,其特点是加入了次时代游戏的最新技术并融合了传统的2.5D游戏制作技术并把其推向高峰。

  其中最让我感受深刻的是3DSMAX的材质编辑器,这是一个很好的去研究图像图像学,静帧渲染领域的入门基础,对于技术美术来说是一个很好的经验和积累,下面我就想说说3DSMAX的材质编辑器,也是对3DSMAX材质编辑器的一个系统的整理,希望能给需要的朋友带来一些帮助。

   材质编辑器系统功能介绍 :

 

 
  

 

 

  

  

  

 

 

介绍一个我调的材质,调一个比较常用的材质玉石

这样的就完成了,其实还有很多东西需要去研究和探讨,希望能给需要的朋友带来帮助

 

 

  


 

 

 

posted on 2011-01-16 13:03  Ruocheng  阅读(1013)  评论(6)    收藏  举报

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