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Android 开发学习随笔
摘要:Dialogs对话框通常都是出现在当前活动的前面,当当前活动弹出对话框后,当前活动将失去焦点,而对话框将完成与用户交互的任务。对话框通常拿来当通知使用,临时中断用户当前操作完成一个与当前活动直接相关的小工作,比如登录成功提示框及进度条。Dialog 类是创建对话框的基类,然而,通常我们并不实例化一个Dialog,取而代之,我们使用如下的子类: AlertDialog: 一个通常可以带0,1,2个按钮,还可以包含单选或复选的列表。推荐使用, 它通常足够满足用户界面的需要了。 ProgressDialog: 显示为一个进度轮或进度条,因为它是扩展了的AlertDialog,它也同样支持按钮。... 阅读全文
posted @ 2011-12-04 11:36 Bluer 阅读(2817) 评论(0) 推荐(1)
摘要:Menu 之 Context Menu类似于PC机上的“右键”选项菜单,而在Android 中则在用户”长按“时显示,它可以在所有示图里出现,只是比较常见于“ListView"。与options menu 类似,应用它也是三步走:一、将Activity 改成 ListActivity,这里采用对列表示图进行学习,创建 Context Menu重写方法:onCreateContextMenu 例: @Override publicvoidonCreateContextMenu(ContextMenumenu,Viewv,ContextMenuInfomenuInfo){//这里可以采用 阅读全文
posted @ 2011-12-04 01:12 Bluer 阅读(704) 评论(4) 推荐(0)
摘要:Menu:一个管理菜单项的接口Menus:“活动”中一重要的用户界面组成部分,它让开发者可以以自己熟习的方式去处理事件,应用Android框架,我们可以轻松的在自己的应用程序中增加标准的菜单。菜单分为三类: Options Menu:三类菜单中最重要的,当用户点出“Menu"按钮时显示。面在3。0以后的版本中,也可以通用“Anction Bar”来显示。 Context Menu:类似于PC机中点击”右键“所弹出的菜单项,它一般注册在列表示图中。 Submenu:当点击菜单项时显示出的子菜单项。(注:三类菜单其实都是MenuItem的集合) Options Menu 的创建及应用一、 阅读全文
posted @ 2011-12-03 00:07 Bluer 阅读(1678) 评论(0) 推荐(0)