摘要:CSS3 3D转换 一、三维坐标系 三维坐标其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。 X轴:水平向右 X右边为正值,左边为负值 Y轴:水平向下 Y下面为正值,上面为负值 Z轴:垂直屏幕 往外面是正值,往里面是负值 二、3D位移:translate3d(x,y,z); transform:t 阅读全文
posted @ 2019-12-09 21:34 哈喽小伙 阅读 (9) 评论 (2) 编辑
摘要:CSS3 动画 动画(animation)是css3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或者一组动画,常用来实现复杂的动画效果。相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。 一、动画的基本使用 1.定义动画 用keyframes 定义动画(类似定义类选择器) 阅读全文
posted @ 2019-12-04 23:36 哈喽小伙 阅读 (10) 评论 (0) 编辑
摘要:CSS3 2D转换 一、移动 transform : translate(x,y); 向X移动 x距离 和 向Y轴移动 y距离 transform : translateX(x); 向X轴移动 x距离 transform : translateY(y); 向Y轴移动 y距离 tip: transla 阅读全文
posted @ 2019-11-19 23:58 哈喽小伙 阅读 (13) 评论 (0) 编辑
摘要:CSS3有哪些新增的东西呢? 一、CSS3属性选择器 E[attr] button["disabled"] 选择具有attr 属性的E元素 E[attr="XX"] input[type="text"] 选择具有attr 属性且属性值等于XX的E元素 E[attr^="XX"] input[type 阅读全文
posted @ 2019-11-18 00:00 哈喽小伙 阅读 (27) 评论 (0) 编辑
摘要:H5有哪些新特新??? 一、H5 新增了语义化标签,比如 article、footer、header、nav、section 以前布局:使用div+类名 ,但是div对于浏览器来说是没有语义的 <div class="header"></div> <div class="nav"></div> <d 阅读全文
posted @ 2019-11-14 23:39 哈喽小伙 阅读 (30) 评论 (0) 编辑
摘要:Vue教程基础中计算属性: 关于计算属性是用于解决在view(UI)层使用繁杂的计算或者拼接的方法,将需要的值通过计算属性返回值来展示 1.计算属性的返回值放入了缓存: 在computed 中定义一个计算属性,计算属性的的返回值放将到缓存中(computed 是基于它的依赖缓存,只有相关依赖发生改变 阅读全文
posted @ 2018-12-24 11:16 哈喽小伙 阅读 (44) 评论 (0) 编辑
摘要:vue.js :一套用于构建用户界面的渐进式框架 vue.js 开发的四个优点: 1.声明式数据2.响应式数据绑定3.组件化开发4.虚拟DOM 1.声明的变量值可直接在html中用 {{}} 引用2.响应式数据绑定是通过v-model 指令来实时改变数据值比如:申明一个变量值,在input中用v-m 阅读全文
posted @ 2018-11-27 16:08 哈喽小伙 阅读 (173) 评论 (0) 编辑
摘要:整合过程和XML版的大抵相同 直接整合: 第一步:引入节点(与上一篇的节点相同) 第二步:分层 第三步:配置文件 第四步:web.xml (与上一篇相同的web.xml) 第五步:action层 第六步:UI层 (添加方法) 数据库 完毕!! 阅读全文
posted @ 2018-03-05 15:27 哈喽小伙 阅读 (132) 评论 (0) 编辑
摘要:整合步骤: 一:引入节点 二:搭建分层 三:配置文件 四:web.xml 五:action层 六:UI层 第一步:引入节点(整合节点) 第二步:搭建分层 第三步:配置文件 applicationContext.xml文件 struts.xml文件 四:web.xml 五:action层 六:UI界面 阅读全文
posted @ 2018-03-05 15:03 哈喽小伙 阅读 (318) 评论 (0) 编辑
摘要:一、关联关系 多对多 栗子:一个员工可以有写多个项目,一个项目也是由多个程序员来完成,这就是一个典型的多对多实例 下面给根据实例提取出两个实体类 Employee (员工实体), Project (项目实体)。 一。单向的多对多:(提添加一个项目,并给这个项目添加两个员工。) 在员工表中植入Proj 阅读全文
posted @ 2017-12-30 16:51 哈喽小伙 阅读 (194) 评论 (0) 编辑