随笔分类 -  前端开发

摘要:上一章简要说明了一下浏览器机制的相关知识,从基础架构上我们也可以看到浏览器的重头戏其实在于渲染引擎(又称排版引擎),很多页面兼容性问题的根源可以说也皆来源于此。360浏览器HTML5跑分再高(http://html5test.com/),UI与交互再怎么不一样,内核还是一样的。好了,那我们深入到渲染引擎内部仔细看一下吧。 渲染引擎(the rendering engine)简述 渲染引擎的职责,正如字面上的意思就是负责从服务器端返回的HTML,XML,或者IMAGES等资源的渲染工作并显示给最终用户。通过浏览器插件(plug-in or browser extension)技术,它也能显示.. 阅读全文
posted @ 2013-04-07 22:49 ruby.wang 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要:概述 对于一直从事B/S架构(B/S也是一种C/S架构,只不过C/S自己写显示而B/S有相对统一的显示引擎实现而已)WEB领域的开发人员来说,浏览器Browser再熟悉不过了。不管你是JAVA流还是微软流抑或PHP流,WEB开发新流派。不论你的服务器端采用哪种业务架构,ORACLE数据库还是MSSQL,站在用户的角度思考,这个才是他们直接能接触到的,前端的用户体验给了用户直观的印象,投其所好,我们也总少不了要跟它打交道,很多问题的根源皆来源于此,了解一下其内部执行原理,也许对我们的开发工作会事半功倍,从一位纯粹的开发人员到一位技术领域的专家,也许就在于这些细节中。 本文讨论仅限HTML/CS. 阅读全文
posted @ 2013-04-07 22:47 ruby.wang 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)