一个支持优先级的自定义事件系统
在AS3中有一个叫IEventDispatcher 的类,与浏览器的window对象,document或元素节点一样,提供了 addEventListener, removeEventListener, dispatchEvent等接口。相对于浏览器的addEventListener,Flash的参数是更丰富,其中有一个允许我们指定回调的优先级,让我们在fire时优先执行它们。这是一个非常好的东西,JS想实现它也不能,于是便有以下这个类。以后,你想你的其他组件拥有自定义事件功能,那么继承它就行了。
以下是源码,使用AMD的形式包装。你们用时,可以使用我的加载器或requireJS加载它就行了。或者干脆把它的外层去掉!
define("events", function(){
//与node.js events模块同名,返回EventTarget类
var EventTarget = function(target) {
this._listeners = {};
this._eventTarget = target || this;
}
EventTarget.prototype = {
constructor: EventTarget,
addEventListener: function(type, callback, scope, priority) {
if(isFinite( scope )){
priority = scope
scope = null;
}
priority = priority || 0;
var list = this._listeners[type], index = 0, listener, i;
if (list == null) {
this._listeners[type] = list = [];
}
i = list.length;
while (--i > -1) {
listener = list[i];
if (listener.callback === callback) {
list.splice(i, 1);
} else if (index === 0 && listener.priority < priority) {
index = i + 1;
}
}
list.splice(index, 0, {
callback: callback,
scope: scope,
priority: priority
});
},
removeEventListener: function(type, callback) {
var list = this._listeners[type], i;
if (list) {
i = list.length;
while (--i > -1) {
if (list[i].callback === callback) {
list.splice(i, 1);
return;
}
}
}
},
dispatchEvent: function(type) {
var list = this._listeners[type];
if (list) {
var target = this._eventTarget, args = Array.apply([], arguments),i = list.length, listener
while (--i > -1) {
listener = list[i];
target = listener.scope || target;
args[ 0 ] = {
type: type,
target: target
}
listener.callback.apply(target, args);
}
}
}
}
return EventTarget;
})
现在我把它放到github中,一切以github的为准!
机器瞎学/数据掩埋/模式混淆/人工智障/深度遗忘/神经掉线/计算机幻觉/专注单身二十五年
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