随笔分类 -  设计模式

摘要:设计模式1、 目的为了代码复用,增强代码可维护性。2、 UMl类图(http://uml.riaoo.com/)统一建模语言,是客户需求和实际开发的桥梁。2.1类分为三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则用斜体显示,第二层是类的特性,通常就是字段和属性,第三层是类的操作,通常是方法和行为,前面是... 阅读全文
posted @ 2014-04-28 10:12 蜡笔小新111 阅读(415) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、Person类里面class Person { private static Person p; public static Person GetSingle() { if (p == null) { p = new Person(); } return p; } private Person() { } }2、Program类里面class Program { ... 阅读全文
posted @ 2013-11-27 16:25 蜡笔小新111 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)