文章分类 - 软件工程
摘要:继续上一章的内容,那么怎么去组织页面元素,制作原型Demo;哪些表现层面是交互设计师该重点表达的内容,原型的制作又有哪些章法可循呢?Ⅰ. 什么是原型?原型的概念说的简单直白些就是用户使用产品的界面模型,原型的设计主要包括三部分:①需求内容的呈现 ②导航和链接 ③数据的交换①需求内容的呈现1)文本,多媒体内容的呈现最基础的web页面就是文字和多媒体的载体,通过文字和媒体把需求内容呈现给访问者是Web设计最最基础的部分,设计师需要将信息分主次的传达给访问者,这是设计最基本的目的,之前我写过类似的文章《视觉设计是为了表达信息》。其实不管是交互还是视觉,都应该具备排版组织能力,分得清主次,明白目标,.
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摘要:结构化软件开发过程的平稳过渡陈家骏 郑国梁南京大学计算机科学与技术系,南京 210093摘 要 本文提出了实现结构化软件开发过程平稳过渡的一种策略,使得结构化软件开发能够平稳地从需求过渡到设计、从设计过渡到实现,并且提高软件结构对需求变化的适应性。另外,对软件系统所需数据(库)的设计进行了考虑。关键词:结构化方法,CASE,数据库一、前言 随着计算机硬件功能的不断提高, 价格的不断降低, 造成计算机应用领域的不断扩大,社会对计算机软件的需求也越来越大。相反,软件的发展却不尽人意, 这主要体现在:软件开发周期长,生产率低以及软件质量难以保证, 出现了所谓的“软件危机”。为了解决软件的这些问题,软
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posted @ 2012-09-16 18:34
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