https://niumacode.com/training/121/problem/P1656

需要注意
在提取操作中检查优先级是否为最新,是为了解决“堆中存在旧版本数据”的问题,确保提取的是当前经验池中真实有效的高优先级经验。这一设计源于优先级队列(堆)的特性限制,具体原因如下:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <string>
#include <sstream>
#include <algorithm>
using namespace std;

struct Experience {
    int priority;
    int id;
    
    // 重载比较运算符,定义堆的排序规则
    bool operator<(const Experience& other) const {
        if (priority != other.priority) {
            return priority < other.priority;  // 优先级高的在前
        }
        return id > other.id;  // ID小的在前
    }
};

int main() {
    int N;
    cin >> N;
    
    if (cin.fail() || N < 1 || N > 1e5) {
        cout << "null" << endl;
        return 0;
    }
    
    cin.ignore();  // 消耗掉换行符
    
    vector<string> operations;
    string line;
    for (int i = 0; i < N; ++i) {
        if (!getline(cin, line)) {
            cout << "null" << endl;
            return 0;
        }
        operations.push_back(line);
    }
    
    // 如果还有剩余输入,说明操作数不匹配
    if (getline(cin, line) && !line.empty()) {
        cout << "null" << endl;
        return 0;
    }
    
    priority_queue<Experience> heap;
    unordered_map<int, int> idToPriority;  // 存储ID到优先级的映射
    unordered_set<int> extracted;          // 记录已提取的ID
    bool hasExtract = false;
    
    for (const string& op : operations) {
        stringstream ss(op);
        char type;
        ss >> type;
        
        if (type == '+') {  // 插入操作
            int id, priority;
            ss >> id >> priority;
            if (ss.fail()) {
                cout << "null" << endl;
                return 0;
            }
            idToPriority[id] = priority;
            heap.push({priority, id});
        } else if (type == '-') {  // 提取操作
            hasExtract = true;
            int K;
            ss >> K;
            if (ss.fail()) {
                cout << "null" << endl;
                return 0;
            }
            
            vector<Experience> temp;  // 临时存储弹出的元素
            vector<int> result;       // 存储最终结果
            
            // 从堆中找到K个未被提取的元素
            while (!heap.empty() && result.size() < K) {
                Experience e = heap.top();
                heap.pop();
                temp.push_back(e);
                
                // 检查是否已被提取且优先级是否最新
                if (extracted.find(e.id) == extracted.end() && 
                    e.priority == idToPriority[e.id]) {
                    result.push_back(e.id);
                }
            }
            
            // 将临时存储的元素重新放回堆中
            for (const auto& e : temp) {
                heap.push(e);
            }
            
            // 输出结果
            if (result.size() < K) {
                cout << -1 << endl;
            } else {
                // 按优先级降序,ID升序排序
                sort(result.begin(), result.end(), [&](int a, int b) {
                    if (idToPriority[a] != idToPriority[b]) {
                        return idToPriority[a] > idToPriority[b];
                    }
                    return a < b;
                });
                
                for (int i = 0; i < result.size(); ++i) {
                    cout << result[i];
                    if (i != result.size() - 1) {
                        cout << " ";
                    }
                }
                cout << endl;
                
                // 标记这些ID已被提取
                for (int id : result) {
                    extracted.insert(id);
                }
            }
        } else if (type == '=') {  // 更新操作
            int id, newPriority;
            ss >> id >> newPriority;
            if (ss.fail()) {
                cout << "null" << endl;
                return 0;
            }
            idToPriority[id] = newPriority;
            heap.push({newPriority, id});
            extracted.clear();  // 重置提取标记
        } else {
            cout << "null" << endl;
            return 0;
        }
    }
    
    // 如果没有提取操作,输出null
    if (!hasExtract) {
        cout << "null" << endl;
    }
    
    return 0;
}

一、核心问题:堆无法高效更新旧元素

std::priority_queue(堆)是一种“静态”数据结构:

  • 当某个经验的优先级被更新(update 操作)时,堆中仍可能保留该经验的旧优先级版本(因为堆无法直接修改内部元素的值,也无法高效重新排序)。
  • 例如:经验 id=3 最初优先级为 7,被加入堆中;之后通过 update 将其优先级改为 20,堆中会新增一个 (20, 3) 的元素,但旧的 (7, 3) 元素仍在堆中。

此时,若提取时不检查优先级是否最新,可能会错误地提取到堆中残留的旧版本低优先级数据,导致结果错误。

二、具体场景示例

以用户提供的用例为例:

  1. 初始插入:(1,5)、(2,10)、(3,7),堆中元素为 (10,2)、(7,3)、(5,1)
  2. 第一次提取 K=2:正常提取 2(10)和 3(7),并标记为已提取。
  3. 更新操作:3 的优先级改为 20,堆中新增 (20,3),此时堆中存在旧版本 (7,3) 和新版本 (20,3)
  4. 第二次提取 K=1
    • 若不检查优先级是否最新,可能从堆中取出旧版本 (7,3)(但此时其真实优先级已更新为 20),导致错误。
    • 检查后会发现 (7,3) 的优先级与哈希表中记录的 20 不匹配,判定为旧版本,跳过该元素,转而提取新版本 (20,3)

三、本质:维护数据一致性

哈希表(idToPriority)存储的是当前最新的优先级,而堆中可能混合了新旧版本的优先级数据。提取时检查 e.priority == idToPriority[e.id],本质是:

  • 用哈希表作为“真理源”,验证堆中元素是否为当前有效的版本。
  • 过滤掉堆中残留的旧版本数据,确保提取的经验优先级是最新更新后的结果。

四、不检查会导致什么问题?

如果跳过优先级是否最新的检查,会出现两种错误:

  1. 提取到低优先级的旧版本:例如某经验已被更新为高优先级,但堆中旧版本的低优先级数据被错误提取,导致真实高优先级经验被遗漏。
  2. 优先级排序失真:堆的排序基于旧数据,提取结果的优先级顺序与实际最新优先级不符,违背“按当前优先级提取Top K”的需求。

总结

检查优先级是否最新,是为了解决堆无法高效更新旧元素的缺陷,通过哈希表与堆的“双重校验”,确保提取的是当前经验池中真实有效的高优先级数据。这一操作是维持数据一致性的关键,也是优先级经验回放机制正确性的保障。

比如在https://niumacode.com/problem/P1696中,需要用一个map或数组来记录有无遍历过,如果遍历过则在while循环中继续