设计模式遵循的原则


单一原则:负责类的粒度大小。简单的说就是一个类或者方法让它负责一种功能
开闭原则: 一个类或者功能对扩展开放,对修改关闭。就是在程序扩展的时候不能去修改原有的代码,
里氏替换原则:所有引用基类(父类)的地方都能,都能用子类来代替。实际就是子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能
依赖倒置原则:面向接口编程,依赖抽象而不是依赖具体的类
接口隔离原则: 使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好
迪米特法则 (最少知道原则):一个类应该尽量少的与其他类交互,使其相互独立
优先使用 组合而不是继承。

posted @ 2017-09-09 16:53  yangbk  阅读(169)  评论(0编辑  收藏  举报