摘要:
图形是可以依次嵌套包含在画布中的。图形的可视部分是由其叠置顺序和嵌套的图形所决定的。每一个图形的绘制被划分为几步,绘制其客户区(ClintArea),绘制其嵌套的子图形和它的边框。Draw2D已经包括了一些常用的图像,比如直线,矩形,多边形,椭圆等等。复杂的图像可以嵌套一些简单的图像构成,也可以自己实现其绘制行为完成。1.IFigure对于一个可以呈现在Canvas上的图形对象,它必须实现IFigure接口。这个接口包含一些不同的方法用于点击测试,定位,嵌套子图形,注册监听器。当用户与图形进行交互时,有一些监听器和相应的方法提供了这样的功能。addFocusListener(FocusList 阅读全文
posted @ 2012-06-03 18:55
Coretek_小翼
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