【2017年终总结】

又到年终了该写年终总结的时候了,365天好快!2017年干的啥?明白下!
自从2016.11.01开始每日简单记录,465天一天没断,刚通通看了并归整了下。
所以总结起来比较精准,现在看出来每日记录的好处了,多少年后回头也能看看自己的“每天”。

 

2017年工作概括

02.01~07.01  微信小程序学习
07.01~09.01  着迷的袁志佳的公开课与9980
10.01~11.21  unity与蕾爸华美
11.21~01.02  unity、信息采集、工会考试
01.02~02.15  工会与微信小游戏

 

全力微信小程序

上半年时间从各方面搞微信小程序。

大过年的就开始学习Flex/WeUI-CSS、全面学习小程度文档与API、总结发布《小程序细节》《小程序加密和解密》2个技术专题

去郑州夺冠与北京考察学习,和老孙合伙代理了夺冠产品。

收集了大量的小程序模板,独自开发了《轴承名录》《临清学》《企展》微信小程序。

 

情缘阁的爱恨情仇

去年总结也说了,非常感谢这个公司,在这!我自己通过手段争取到了宝贵的一年半也算纯净的学习环境,

使我回归技术找到方向、重拾自信并开始没日没夜的技术弥补和充电!

但这也是基于他用到并离不开我的前提下。

我和喊我来的朋友常常讨论的话题是“我靠!这公司的人为什么都是奇葩!龙找龙、凤找凤、王八找青蛙”。

我在过的公司人一般都正常,为啥这个公司全是奇葩,其中最奇葩的就是老板和“搅屎棍子”。

发生的奇葩事说一天也说不完!!!真受不了!所以我们给公司定的口号是“做一个最有故事的游戏公司”。

我们也做了一些的有意思的报复行动,比如:公司全网的限速、重点奇葩人员和老板的电脑搞勒索病毒、笔记本杀手行动(失败)、路由XX行动等。

慢慢的工作变成自己学习是正事,公司的活倒是邪片,有点意思。

2017.09.24因为公司从游戏运营到“纯拉下线传销式”的转型,我们就离开了。

总结下为情缘阁干的活:

1:公司网站和个人中心,

2:充值系统对接

3:账单系统,各游戏的管理工具

4:各游戏的官网

5:礼包系统,yxh9

 

在各个间隙时间的学习

1:五笔的成功坚持

因为我拼音打的很顺,用五笔卡住时受不了就又转拼音了,所以N次五笔转型都失败了,这次成功的坚持下来至今

2:thinkphp的通读学习

3:3D Max的入门了解式学习

4:js的深入学习,nodejs学习

5:cocos初学、微擎的初探

 

孩子的学习

对孩子的“如何学英语”“如何学语文”“如何学美术书法”等,进行了大量的研究并总结。

今年颇有成就的是坚持半年的孩子的早上学习,每天6点半多起,7点到8:20学习。

学会了800多个汉字、千字文/弟子规/三字经背过,声律启蒙背的半熟,英语听力每天训练1个小时。

期间经历很多事都没间断,不过最终还是因为社保卡的问题中断了。

现在由于我工作和学习原因,幼儿园原因等问题,想恢复以前不太容易,正在想最优策略中……

孩子的教育最重要的是言传身教,学校是次要,家教才是重点,孩子的是否出色拼的就是父母背后的坚持

 

掉坑的社保卡信息采集

一次小小的新鲜的试探,没想到一步步的演变成无法自拔、备受折磨、压力巨大、彻底打乱我原状态、弄的我没脾气的恐怖事件。

零零散散的持续了近两个月,因为核心的问题(灯光、人员、设备、企业通知、劳动局老变)都不完善,所以整个过程感觉弄一塌糊涂。

这期间我真是用了200%的力,都干了:

把一堆古董电脑调试好、购买设备并调试安装、对现场人员进行简单的培训。

信息采集方案的一次次的优化、现场布局和调整。

监督现场员的工作、各种临时问题的解决、替补现场信息采集人员、维护现在秩序。

打电话通知企业、开发社保卡查询系统、处理邮件发来的特殊情况照片。

买货并退货的京东事故、三和烂事与数据丢失恢复。

每日数据的备份和N次打包整合和处理、最后照片的N次修复

……

原来早起的学习状态和时间没了、被迫中断坚持半年的孩子早学习惯、零零散散也算干了一个月年前也没提钱的事

 

1.2的总工会

因为社保卡信息采集进了工会。

一个是无薪、家里操心、有点无职压力、全力全速争赶商机的全天10小时+的学习

一个是有点工资、稳定家里、白天纯浪费、早起晚学的1+3小时夹缝学习

虽然我感觉应该选择前者,毕竟微信小游戏刚出的无限商机还是尽快学习为好,但为了不让家里操心,现在暂时选择了后者。

现在白天在无所事事和干点杂活中度过,只能早起和晚上学会,真是在浪费我的时间!

希望年后我的“工会互联网+独立生活”能顺利进行,否则我应该会选择回归~

 

方向的调整

最重要的方向问题,是始终的坚持、是中途放弃、还是方向的优化调整

小程序的关注期:

2017上半年都是在搞小程序,从学习、案例、出门考察各个方面入手
目标是:精通小程序相关的API、前台、后台,自己开发小程序常用的系统(cms,商城,外卖……)

 

放弃小程序:

转折是在去郑州夺冠公司后,人家人比我多(20多个人),技术比我好(自动生成小程序系统、模板自己制作……)

而我个人完成个简单的系统《临清学》《轴承名录》都需要2-3个月,怎么和人家比?

如果这样,还不如直接代理人家的,产品好又全,价格又不贵,和原来网站模式一样了,就是纯拼销售!

除非我自己也会开发那套“自己生成小程序”的系统,呵,技术差的还远~

所以我和孙代理了夺冠小程序生成平台后,都做的很好,技术这边基本用不到我了,我的方向就动摇了。

 

京程一灯

一次偶然的机会,我在腾讯课堂听了下袁志佳老师的课,从未有过“一直想听,不想让老师讲完”的感觉。

从他身上,我知道了什么叫牛B,他的百度腾讯的经历、他看的书、他会的东西!

BAT招聘时要求技术,原来真是这么高端!发现自己什么也不会,差的太多了,虽然自己心里有数!

所以那一段就开始疯狂的迷恋上袁志佳的课,也有报9980元vip班专注大前端路的想法。

 

转向游戏

汪洋说他做的端游“精灵”越来越不好做了,想转手游,想把《全民奇迹》改成”精灵手游版“。

之前一直不加入他们是感觉端游精灵快死了,至于这个手游我还是很有兴趣的。

于是开始了到至今的游戏开发之路!~

小学了下游戏的人物建模3DMax,10.1开始学Unity3D,做了《太空大战》《贪吃蛇》《Flappy》《动画系统》小项目

发现Unity3D太强大也太好用了,我一直不敢涉及的游戏开发原来不是太难!~

于是开始打算购买"泰课在线的2400元全路线或SIKI的A计划",正在这时12.28微信小游戏横空出世!

我感觉这块是一个大商机,潜力很大,但untiy3D不能一键生成,只有国内的Cocos、Egret、Laya支持。

从市场、源码资源、课程上我最终选择了学习cocos Creator。

1.18开始学习cocos,每天从腾讯课堂、网易云课堂、百度传课上找,发现课程几乎没有。

跳跳星时感觉还没学会,cocos-Flappy时完全不知如何下手,如何学我迷茫了。

后来从淘宝搞到了一个课程找到突破口,一步步的跟着做+精学,感觉自己在成长。

发现原来这个课程竟然就是腾讯课堂唯一的2980元blake老师的课。

经过2周的反复的考虑,我于2.5号购买了他的2980的课,学习中~

 

为什么我选择游戏而不继续京程一灯?

1:一灯学成技术牛了,也还是得找个销售。游戏这个学会了,可以做微信小游戏和运营

2:做游戏的难度大,积累才更有竞争力,会网站和小程序的人太多了。

3:做游戏比较有意思,成就感比较好,而且感觉高大上,也方便教育!

 

2018整年的目标

2016.03.21到今天2018.02.16,已经成功积累679天了,继续努力吧……

游戏开发才刚刚起步,今年以Blake2980的全套教程为主线,重点搞定

1:与微信小游戏与时俱进

2:游戏服务器开发Nodejs的开发

3:开始微信小游戏的自录教程尝试

 

 

 

 

posted @ 2018-02-16 14:24  Roluce  阅读(215)  评论(0编辑  收藏  举报