随笔分类 - SharpCamera
摘要:有时,我们需要在C#代码中对多个UVC摄像头进行操作,如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。关键代码如下: 获取多个Camera实例 CameraMgr可以通过ChooseCamera返回多
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摘要:有时,我们需要在C#代码中对摄像头的缩放进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取缩放属性对象 获取Camera对象的Zoom属性,通过该属性进行缩放的读和写。 获
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摘要:有时,我们需要在C#代码中对摄像头的白平衡进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取白平衡属性对象 获取Camera对象的WhiteBalance属性,通过该属性进
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摘要:有时,我们需要在C#代码中对摄像头的倾斜进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取倾斜属性对象 获取Camera对象的Tilt属性,通过该属性进行倾斜的读和写。 获
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摘要:有时,我们需要在C#代码中对摄像头的饱和度进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取饱和度属性对象 获取Camera对象的Saturation属性,通过该属性进行饱
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摘要:有时,我们需要在C#代码中对摄像头的滚动进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取滚动属性对象 获取Camera对象的Roll属性,通过该属性进行滚动的读和写。 获
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摘要:有时,我们需要在C#代码中对摄像头的全景进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取全景属性对象 获取Camera对象的Pan属性,通过该属性进行全景的读和写。 获取
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摘要:有时,我们需要在C#代码中对摄像头的光圈进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取光圈属性对象 获取Camera对象的Iris属性,通过该属性进行光圈的读和写。 获
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摘要:有时,我们需要在C#代码中对摄像头的增益进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取增益属性对象 获取Camera对象的Gain属性,通过该属性进行增益的读和写。 获
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摘要:有时,我们需要在C#代码中对摄像头的焦点进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取焦点属性对象 获取Camera对象的Focus属性,通过该属性进行焦点的读和写。
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摘要:有时,我们需要在C#代码中对摄像头的曝光进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取曝光属性对象 获取Camera对象的Exposure属性,通过该属性进行曝光的读和
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摘要:有时,我们需要在C#代码中对摄像头的逆光对比进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取逆光对比属性对象 获取Camera对象的BacklightCompensati
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摘要:有时,我们需要在C#代码中对摄像头的清晰度进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取清晰度属性对象 获取Camera对象的Sharpness属性,通过该属性进行清晰
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摘要:有时,我们需要在C#代码中对摄像头的对比度进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取对比度属性对象 获取Camera对象的Contrast属性,通过该属性进行对比度
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摘要:有时,我们需要在C#代码中对摄像头的亮度进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取亮度属性对象 获取Camera对象的Brightness属性,通过该属性进行亮度的
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摘要:在项目中,我们会需要控制uvc摄像头,采集其实时画面,或者对其进行旋转。目前市面上大多数USB摄像头都支持UVC协议。那么如何采集呢?当然是采用SharpCamera!因为SharpCamera支持对采集的画面进行旋转,也可以对采集结果进行亮度、对比度等数十种高级参数进行调整。下面开始演示关键代码,
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摘要:SharpCamera是专业的UVC摄像头深控类库。允许您在C#代码内修改摄像头的高级参数,比如亮度、对比度、清晰度、色调、饱和度、伽玛值、白平衡、逆光对比、增益、缩放、焦点、曝光、光圈、全景、倾斜、滚动等参数,且可以立即生效。可以对画面进行旋转,抓拍、获取每一帧的帧图片等操作。接口调用简单,不依赖
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