贝壳的程序员日子

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2014年8月28日 #

unity内存加载和释放

摘要: Unity几种动态加载Prefab方式的差异:其实存在3种加载prefab的方式:一是静态引用,建一个public的变量,在Inspector里把prefab拉上去,用的时候instantiate二是Resource.Load,Load以后instantiate三是AssetBundle.Load,... 阅读全文

posted @ 2014-08-28 11:16 roland1982 阅读(783) 评论(0) 推荐(0) 编辑